I vad som mest kan beskrivas som en reklamfilm visar Nvidia upp en uppdatering till Cyberpunk 2077 med ett full ray tracing-läge. Här är det inte längre bara snack om ett fåtal bestämt antal ljuskällor, utan här finns ett obegränsat antal sådana och tillsammans skapar de en mer verklighetstrogen helhetsbild. Kort sagt, allt som kastar ljus gör det och allt som reflekterar ljus gör det också.
Givetvis är detta grafiktungt så det föreslår, så DLSS 3-tekniken (som du kan läsa mer om här) kommer väl till hands. Uppdateringen släpps till Cyberpunk 2077 den 11:e april och ni kan spana in videon här.
"This demo showcases path tracing, also known as full ray tracing, an advanced, GPU-intensive form of ray tracing that accurately simulates light throughout the entire scene. Previous techniques separately addressed ray-traced shadows, reflections, and global illumination for a small number of light sources. Full ray tracing models all properties of light from an unlimited number of emissive sources, delivering physically correct shadows, reflections, and global illumination on all objects. This is captured on a GeForce RTX 4090 at 4K with OLSS 3 enabled."

Blött och blankt.