Därför kommer inte den stora 1.1-uppdateringen till Balatro släppas i år
Utvecklaren LocalThunk har gått tillbaka till att behandla spelet utifrån en hobbyutveckarpremiss...
Om du otåligt väntat på nyheter om när den utlovade 1.1-uppdateringen till Balatro ska dyka upp, finns det nu lite information om saken, även om den kanske inte är så positiv.
Utvecklaren LocalThunk har lagt upp ett blogginlägg där han förklarar att den utlovade uppdateringen fortfarande är på väg, men dröjer. Den ska inte längre lanseras under året och orsaken är att han tar det i sin egen takt och har återgått till sitt mer typiska utvecklingstempo, vilket i praktiken betyder några timmars arbete om dagen eftersom han är en hobbyutvecklare i grunden som inte vill arbeta på det mer än några timmar om dagen:
"I took a break from everything to do with the game for a few months until the start of 2025 when I very slowly eased myself back into the work. However, I chose to only work on the game like I did when the project began, as a hobbyist (a few hours per day, and not always on the 1.1 update), and it turns out that it's a lot slower than working in crunch mode 12 hours per day like I was around launch."
Han betonar också att han aldrig har satt någon deadline för arbetet med Balatro och inte tänker börja nu, vilket är anledningen till att den tidigare planerade lanseringen under 2025 inte blir av. För den som oroar sig för att detta innebär att spelet snart överges ger han följande försäkran:
"I posted a few months ago that I finally got 100% of the achievements in Balatro, and for a bit of reassurance, the Balatro player in me will absolutely not allow me walk away from developing this game. I'm already super excited to try and 100% the game all over again from a second profile when 1.1 is ready. Rest assured, it will happen."
Hoppingivande, om än lite trist att behöva vänta vidare.





