Dataspelsbranschens chef avskyr EU:s förslag på hantering av ingame-köp
Vi vet ju alla hur det ser ut idag i spel som Fortnite, PUBG, Call of Duty med flera. Det är inte inköpet av spelet i sig som genererar mest pengar till utvecklarna/utgivarna, utan mikroköpen inuti spelen i sig via deras ingame-affärer. Över 80% av omsättningen i våra största svenska spel kommer från köp inuti spelet i sig, något som EU lagt fram ett förslag på ska förbjudas. Svenska hästsimulatorn Star Stable har av EU (bland annat) använts som exempel på hur giriga utvecklare lurar barn till att spendera sina slantar i dessa spel, och även om det finns en viss sanning i EU:s förslag på ändring, är det inget som VD:n för svenska branschorganisationen Dataspelsbranschen anser vara en god idé. Tvärtom har Per Strömbäck nu uttalat sig ytterst kritiskt mot EU:s förslag. Detta säger han i en intervju med kvällstidningen Aftonbladet.
"Det är ett jättedåligt förslag som behöver dras tillbaka. Det riskerar att försämra spelupplevelsen på många sätt och det kommer också vara ett dråpslag för den svenska spelindustrin. Det hotar 6 000 jobb och det hotar också möjligheterna för de nya företagen att nå ut till en global publik."


