För mig är Games Convention över för i år, även fast mässan har öppet resten av dagen. Jag är på hemmaplan igen, och hoppas kunna vila upp mig nu i ett par dagar för att sedan kunna ösa vidare med färdigställningen av vårt feta septembernummer. Leipzig Games Convention 08 var såhär i efterhand en helt okej mässa, om ändå inte så bra som jag hade hoppats på. De flesta av de tyngsta spelen demades i exakt samma skick som från E3, och flera stora titlar saknades helt (God of War 3, Gears of War 2, Tekken 6). Jag hade dock tänkt lista mina mässfavoriter här nedan, från ett till tio.
1. STREET FIGHTER IV Xbox 360/Playstation 3 [Capcom]
Det råder för mig ingen som helst tvekan om vilket som var mässans hetaste spel i år. Capcoms ursnygga fyra såg lika fantastiskt ut som jag hade drömt om, och kändes bättre än vad jag någonsin hade kunnat ana. Street Fighter IV kommer med allra största sannolikhet att bli ett briljant slagsmål och att för första gången få testa en konsolversion av det gjorde att mässan rent generellt blev mycket bättre än vad den egentligen var.
2. KILLZONE 2 Playstation 3 [Sony]
Spelkänslan är så rå, tung, hård, aggressiv. Det känns igen från det första spelet (såklart) fast nu förbättrad form. Kraftigt förbättrad form. Jag hade hoppats på så mycket, och blev gtrots enorma förväntningar ändå ruskigt imponerad av de Killzone 2-banor som Sony bjöd på under Leipzig Games Convention 08. Visst finns det risk för att spelet kanske blir för linjärt, absolut. Det finns också risk för att det kommer att bli enformigt. Men just nu känns Killzone 2 helt sjukt lovande, och kvalar enkelt in som mässans näst hetaste.
3. MIRROR'S EDGE Xbox 360/Playstation 3 [EA]
Ja, det är precis så bra som det verkat. Ja, det är fantastiskt läckert rent estetiskt och spelkontrollen fungerar verkligen underbart väl. Att rämma längs taken och volta, kasta sig, hoppa, klättra och slåss med nävar och fossingar - är sjukt skoj, följsamt och mycket intelligent utformat. Dice har en riktig tok-hit på gång här.
4.RESIDENT EVIL 5 Xbox 360/Playstation 3 [Capcom]
Jag vet inte varför, men jag hade nog trott att Resident Evil 5 inte skulle kännas så mycket som Resident Evil 4 som det verkligen gör. Varför vet jag inte, jag hade nog inte tänkt klart - tror jag. För det är såhär i efterhand en absolut självklarhet att Capcom behållit kärnan från det bästa spelet i serien (fyran) och i del fem bara bytt miljö, fiender och huvudkaraktär. Att man fortfarande är lika begränsad beträffande vart man kan gå och inte, gjorde mig en liten (liten) gnutta besviken, men i övrigt var Resident Evil 5 en av mässans höjdpunkter med helcool design, läcker ljussättning och sinnessjukt läbbiga fiender.
5.UFC 2009 UNDISPUTED Xbox 360/Playstation 3 [THQ]
Jag har varit hälsosamt skeptisk till hur THQ och utvecklarna Yuke's valt att strukturera knapplayouten och spelkontrollen i det kommande UFC 2009. Freestyle-stick-control kändes på förhand som ett dåligt val. Och till min enorma förtjusning var den spelbara kod som THQ bjöd på (bakom lyckta dörrar) under Games Convention 08 inte alls baserad på EA:s snudd på patenterade freestyle-metod, utan istället styrde man sin UFC-kämpes slag, sparkar och submissions med de vanliga knapparna. Precis som jag vill ha det. Den absolut svåraste utmaningen med att utveckla ett spel som UFC 2009 är såklart att få alla transitions att fungera väl. Från stående till takedowns, till sprawl, till submission wrestling till jujutsu. Att få alla olika discipliner att flyta ihop, och att låta spelaren känna att han har kontroll i alla dessa lägen då man kämpar om position... känns som en snudd på omöjlig uppgift. Men Yuke's ser ut att lyckas, tycker jag. UFC 2009 Undisputed fungerar ypperligt redan nu, beträffande det spelmekaniska, och det är en ren fröjd att gå från stående fighting till grappling och kämpa för att ta sig från helguard till halv- och sidemount. Snyggt är det också, som tusan.
6. LITTLE BIG PLANET Playstation 3 [Sony]
Jag trodde nog inte att det skulle vara så formidabelt mysigt att bygga små leksaksbanor med en halvtramsig säckvävspojke, som det ändå var. Jag trodde det skulle vara mindre mysigt, alltså. Men det var det ju inte. Jag har haft helt vansinnigt skoj med Little Big Planet under Games Convention 08 och tror att det här spelet kommer att tokregera. Spelkontrollen är perfekt balanserad och känns perfekt, grafiken (som ni vet) nästan kriminellt gullig och musiken underbar.
7. GUITAR HERO IV Xbox 360/Playstation 3 [Activision]
Grym musikstudio, riktigt bra trumset (bättre än Rock Band 2-setet, ja) och grym låtlista. Visst triggar padsen lite halvkasst även i Guitar Hero IV (som i Rock Band) men spelet känns riktigt bra med grymma nya gitarrer och coolt figurskaparläge.
8. RACE PRO Xbox 360 [Atari]
Svenska Simbin med numer pensionerade race-guden Henrik Roos i täten - går från klarhet till klarhet. Med deras första konsolexklusiva racingspel Race Pro, är de på väg att fullständigt förlöjliga konkurrensen när det kommer till realistisk bilfysik. Visst, Race Pro är inte särskilt vackert, men desto grymmare beträffande spelkänsla. Perfekt balanserade bilar med samma underbara fysik som i GTR 2.
9. ROCK BAND 2 Xbox 360/Playstation 3 [EA]
Förbättrade (trådlösa) trummor och betydligt bättre gitarrer. Bättre kalibreringsfunktion och grymt bra låtlista. Rock Band 2 ser bra ut, minst sagt.
10. RAGE PC/Xbox 360/Playstation 3 [EA]
Rage hade placerat sig högre på den här liten (utan någon som helst tvekan) om jag hade fått ser mer än det lilla jag fick kika på under min intervju med id Sodtware. Nya grafikteknologin idTech 5 ser helt sjukt imponerande ut, och jag tycker att konceptet känns stekhett. Mad Max möter Wrong Turn, och mitt i allt står du, skjutglad renegade med lortiga stövlar och enorma puffror. Ge mig nu.
...............................................................................................
Mässans rejects Spelen som kändes mindre bra...
• Resistance 2 (Playstation 3) - Såg inte särskilt snyggt ut, och var precis lika andefattigt strömlinjeformat som ettan.
• Samba De Amigo (Wii) - Ser helt sjukt bedrövligt ruttet ut. Sega tycks ha pajjat hela spelet.
• Call of Duty: World at War (PC/PS3/Xbox 360) - Ful grafik, dumma fiender och ett allmänt uttjatat och ospännande koncept gjorde mig mycket sömnig.
• Need for Speed: Undercover (PC/PS3/Xbox 360) - EA fegade ur efter det snudd på briljanta Pro Street och har nu återgått till exakt samma blöj-koncept som återfanns i genomtråkiga Most Wanted. Jag är inte sugen. Inte alls.
• Heavy Rain (Playstation 3) - Ett helt spel baserat på quick time events och konstigt utformade Sixaxxis-moment? Nej tack.
Det var min mässa det. Mitt i allt svett, alla tyska skrikhalsar och vanvettiga volymnivåer hittade jag tio spel som jag ser fram emot oerhört mycket nu efter att ha testat dem lite mer. Nästa år stannar jag dock hemma. Mässor är för ungtupparna med friska kroppar och stor toleransnivå, I am to old for this shit...
Information
Detta är en lista över vad Petter Hegevall ansåg vara bäst under årets Games Convention 08 i Leipzig (Duh!). Vissa hett efterlängtade spel som Mafia II, Tekken 6, Gears of War 2, Prince of Persia, God of War III, Dirt 2, Starcraft II och Diablo III fick herr Hegevall dock inte chans att kika på under mässans tre dagar.