Skip to main content
Gamereactor Nyheter Prey
Nyheter

Det blir inga bossfighter i Prey-rebooten

Den kommande Prey-rebooten fick nyligen en video med åtta smaskifga minuter från äventyret som visade upp grundkonceptet och några av de fiender du får räkna med att stöta på. En sak som däremot inte…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 december 2016

Den kommande Prey-rebooten fick nyligen en video med åtta smaskifga minuter från äventyret som visade upp grundkonceptet och några av de fiender du får räkna med att stöta på. En sak som däremot inte visades alls var bossar, och nu vet vi varför.

I en intervju med Game Informer berättar nämligen en representant för Arkane Studios att spelet helt enkelt inte kommer ha några bossfighter:

"We don't have anything like boss fights in the game, but because of the way the A.I. works, [Telepaths] feel like a miniboss. He owns an area and typically has a cluster of humans that he's taken over. The humans are interesting, because they are aware of the fact that they've been possessed, so if they see you they'll say things like, 'I can't stop myself. Run, get away. We're both going to die,' that kind of thing. That presents the player with an interesting choice. Do I cap this person, but they're actually a human being, or do I try to find a way to avoid them or take them down nonlethally?"

Bossfighterna i original-Prey var väldigt minnesvärda, vad tycker du om detta?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.