Sedan 2017 har det släppts ett enda riktigt spel i Gran Turismo-serien, nämligen Gran Turismo 7 från 2022. Det har blivit en stor framgång för Sony som sedan dess underhållit spelet med nytt innehåll.
Att det tar tid och kräver enorma resurser att utveckla moderna storspel, vet nog alla, men i en ny intervju hos brittiska biltidningen Evo bjuder nu seriens skaparen Kazunori Yamauchi på lite uppseendeväckande fakta som vi ändå tror kommer få några av er att höja på ögonbrynen. Det visar sig nämligen att det tar åtta månader att skapa en enda bil till serien, medan en bana kan ta upp till fyra år:
"Then you also need a very detailed and precise computer graphics model, including both the exterior of the car and the interior. It takes eight months for us to do both the appearance and the physics for how the dynamics of the car work."
Arbetet med banorna är som sagt alltså ännu mer tidskrävande och han förklarar:
"For example to reproduce the Nordschleife - the Nürburgring - took us four years."
När Gran Turismo 8 släpps vet vi inte, men det mesta talar för att det inte sker innan Playstation 6 har släppts. Och det är alltså inte så konstigt med tanke på hur tidskrävande arbetet det faktiskt är.

Det tar tid att skapa realistiska bilar.