Skip to main content
Gamereactor Nyheter Battlefield 1
Nyheter

Dice har tagit lärdom från den kaosartade Battlefield 4-lanseringen

Året var 2013. Battlefield 4 skulle precis lanseras i svallvågorna från supersuccén Battlefield 3 och framgången kändes mer eller mindre som ett faktum. Releasen blev dock som ni kanske kommer ihåg en mindre katastrof…
Joakim Sjögren 8 maj 2016

Året var 2013. Battlefield 4 skulle precis lanseras i svallvågorna från supersuccén Battlefield 3 och framgången kändes mer eller mindre som ett faktum. Releasen blev dock som ni kanske kommer ihåg en mindre katastrof med ett hopkok av trasig nätkod, hackiga uppkopplingar och gummibandslaggande från satans egen bakgård. Även om spelet sedan blev bättre med tiden var skadan för många spelare dock redan skedd. Nu ett par år senare gör sig samma studio redo att släppa nyligen avtäckta Battlefield 1 och för de som är rädda för att historien ska upprepa sig lugnar utvecklarna med ord om att de lärt sig mycket sedan Battlefield 4-lanseringen och man lyfter bland annat fram framgången med relativt nya Star Wars: Battlefront.

Det är i en intervju med sidan Gamesbeat som Dice-anställda Daniel Berlin får frågan om hur de ska undvika ett liknade fiasko varav utvecklaren svarade följande:

"We know [Battlefield 4] was a difficult launch. We've been working on this for a long time. We released Battlefront, which did really well. We're pushing an open beta to ensure stability. We've taken a lot of learnings from that experience, and we feel like we succeeded with Battlefront. We'll take everything we learned there and apply it to Battlefield 1 as well."

En del av problemen med Battlefield 4 tros bland annat ha kommit med ovanan att jobba med de då nya konsolerna Playstation 4 och Xbox One, något studion nu förhoppningsvis är mer erfarna med. Återstår att se hur releasen för Battlefield 1 ser ut när spelet släppts för de stora massorna den 21:e oktober i år.

Förhoppningsvis ser vi inga laggande stridskusar i Battlefield 1
Tack Gamespot

Fullständig profil 1 770 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.