Skip to main content
Gamereactor Nyheter Fallout 4
Nyheter

Digital Foundry jämför konsol mot PC-Fallout 4

Digital Foundry brukar lagom till att större spel släpps ställa de olika versionerna mot varandra. Hur skiljer sig Playstation 4 från Xbox One-versionen och hur ser de båda ut jämfört med PC? Vilken är…
Andreas Blom 10 november 2015

Digital Foundry brukar lagom till att större spel släpps ställa de olika versionerna mot varandra. Hur skiljer sig Playstation 4 från Xbox One-versionen och hur ser de båda ut jämfört med PC? Vilken är snyggast, flyter bäst och så vidare?

Idag går nog många av er långa promenader med Dogmeat i ödemarken, och där hittar på både det ena och det andra. Om du har en sekund över och är intresserad av hur just Fallout 4 ser ut versionerna emellan, lyssna nu.

Digital Foundry har som sagt analyserat Bethesdas strålande fyra grundligt, och har i sin jämförelse kommit fram till att det grafiskt sett inte är så överdrivet stor skillnad konsolversionerna emellan:

"PS4 and Xbox One's core graphics settings are surprisingly close across the board. Texture maps are matched for resolution, with a generous level of anisotropic filtering across the ground for good measure"

Vad som skiljer är i första hand skärmuppdateringen, som i Playstation 4-diton överlag håller en stabilare 30 bilder per sekund till skillnad från Xbox One som tidvis hänger efter rejält.

"Xbox One is unique in its suffering of a stuttering issue, halting the game experience for up to a second during play. It's a glaring hitch downward, and matching runs to the gates of Diamond City shows Xbox One dropping to a record 0fps (zero) while PS4 turns the same corner at 28fps. "

För den som vill rekommenderas det att djupdyka i analysen som tar upp flera intressanta skillnader (samt även ställer de båda mot PC), men innan du gör det rekommenderar vi dig att ta reda på varför vi älskar spelet i fråga.

Fullständig profil 625 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.