Digital Foundry brukar lagom till att större spel släpps ställa de olika versionerna mot varandra. Hur skiljer sig Playstation 4 från Xbox One-versionen och hur ser de båda ut jämfört med PC? Vilken är snyggast, flyter bäst och så vidare?
Idag går nog många av er långa promenader med Dogmeat i ödemarken, och där hittar på både det ena och det andra. Om du har en sekund över och är intresserad av hur just Fallout 4 ser ut versionerna emellan, lyssna nu.
Digital Foundry har som sagt analyserat Bethesdas strålande fyra grundligt, och har i sin jämförelse kommit fram till att det grafiskt sett inte är så överdrivet stor skillnad konsolversionerna emellan:
"PS4 and Xbox One's core graphics settings are surprisingly close across the board. Texture maps are matched for resolution, with a generous level of anisotropic filtering across the ground for good measure"
Vad som skiljer är i första hand skärmuppdateringen, som i Playstation 4-diton överlag håller en stabilare 30 bilder per sekund till skillnad från Xbox One som tidvis hänger efter rejält.
"Xbox One is unique in its suffering of a stuttering issue, halting the game experience for up to a second during play. It's a glaring hitch downward, and matching runs to the gates of Diamond City shows Xbox One dropping to a record 0fps (zero) while PS4 turns the same corner at 28fps. "
För den som vill rekommenderas det att djupdyka i analysen som tar upp flera intressanta skillnader (samt även ställer de båda mot PC), men innan du gör det rekommenderar vi dig att ta reda på varför vi älskar spelet i fråga.
