David Gaider, tidigare narrative lead för Biowares Dragon Age-serie, har i en serie tweets uttalat sig mot AI-genererad dialog och karaktärer. I ett svar på en artikel, som verkade skryta om möjligheten att spel skulle fyllas med datorkontrollerade personer som lärde sig av spelarens interaktioner, kallade Gaider konceptet för både "lacklustre" och "soulless".
Gaider minns tillfällen då hans team trodde att automatiskt genererad dialog var precis runt hörnet, men "even when the procedural lines were written by human hands, the end result once they were assembled was... lackluster. Soulless."
Vad tror du om detta? Ska AI användas i dialoger i TV-spel eller är det bättre om de skapas av människor?