Dragon Quest VII Reimagined: Viktiga tips och tricks guide
Även om det är ett klassiskt, linjärt JRPG, som vilket bra Dragon Quest-spel som helst, döljer det många system som är bra att lista ut i förväg.
Dragon Quest VII: Reimagined är ett klassiskt RPG (även om det håller dig lite i handen), men det kan vara krävande för dem som är nya i genren. Denna nya utgåva uppdaterar ett äventyr med 'old school'-DNA och, som vilket bra Dragon Quest-spel som helst, behåller den uppsättning mekaniker, system och få regler som skiljer det från de flesta moderna utgåvor.
Resan för Maribel, Kiefer, Sir Mervyn och gänget (vår karaktär heter Akira som en hyllning till den avlidne Toriyama) är full av utmaningar och dessutom så lång och labyrintisk att det är lätt att bli desorienterad om man inte är försiktig mellan utforskning, fram och tillbaka och allt som har med tidshopp att göra. Förvänta dig inte att vi ger dig en definitiv karta eller tar dig steg för steg; Det vi kommer att göra är att ge dig en samling tips som är utformade för att hjälpa dig förstå hur denna värld fungerar... och för att hjälpa dig att spela som en riktig äventyrare.
Om du vill veta mer om spelet, missa inte vår recension av Dragon Quest VII Reimagined . Om du är redo, vakna i Boquerón Bay så sätter vi igång.
Kontrollerna är viktigare än de verkar
Även om detta är ett klassiskt RPG och det verkar som att "acceptera, avbryt och meny" är allt du behöver, sparar du tid och undviker förvirring att bemästra några genvägar och funktioner. Notera dessa kontroller (vi använder Nintendo Switch 2-versionen som referens), för de gör all skillnad:
- X-knapp: Classic Dragon Quest, detta är knappen för att öppna status- eller gruppskärmen. Härifrån kan du se all karaktärsinformation, byta kläder och utrustning (tryck + för att tilldela rekommenderad utrustning), konsultera eller använda färdigheter (som magiska besvärjelser nu kallas), granska berättelserna i dagboken, se och använda föremål eller ändra spelalternativen.
- B-knapp: Som vi sa, detta låter dig prata med dina följeslagare direkt, utan att gå in i menyer. Perfekt för att snabbt få ledtrådar om vart man ska gå eller vad man ska göra.
- L/R-knappar eller höger analog spack: dessa används för att rotera kameran i vissa områden. De är avgörande om du inte vill missa kistor, dörrar eller gångar som är bättre sedda från en annan vinkel. I Reimagined kan du rotera kameran 360º i stora områden och 45º inomhus, så du ser inte för mycket. Tryck på höger spak för att centrera kameran igen.
- Y-knappen: en mycket praktisk genväg. När man trycker på i en stad eller by visas en lista över föremål, vapen, rustningar och andra varor som säljs i lokala butiker (rustningssmeder, basarer etc.). Idealiskt för att se vad som erbjuds utan att behöva gå in i varje byggnad. Dessutom kan du i Reimagined trycka på L och R för att zooma in på kartan och växla mellan den lokala kartan, regionkartan och slutligen världskartan.
- ZL-knapp: Visar eller döljer karaktärsinformationslegenden (namn, HP, MP, nivå och porträtt).
- ZR-knappen: Nu kan du springa runt på scenen!
Prata med alla (och klappa hundarna och katterna)
En av de bästa sakerna med Dragon Quest VII Reimagined är att chatta med NPC:er inte är tråkigt; Tvärtom är det oftast användbart och får dig ofta till och med att le. När du anländer till en stad eller by och inte vet hur du ska gå vidare, försök prata med lokalbefolkningen. Ändå, om du vill komma till saken, är det mest effektiva oftast att hitta borgmästaren eller auktoritetspersonen för att snabbt ta reda på vad som pågår i området.
Om du fortfarande är osäker efter det, vänd dig till din egen grupp: prata med dina följeslagare för vägledning (tryck B när som helst)... Eller låt dem 'läsa' din framtid. Ja, det stämmer. I Estard Castle, till vänster när du går in, finns en gammal spådam som kan ge dig extra ledtrådar om vad som väntar. Och om du fortfarande fastnar, stanna till vid Mystic Shrine och be vakten visa dig vägen. Det finns alltid mer än ett sätt att få hjälp här.
Sälj din föråldrade utrustning snabbt
Hur många cypressklubbor har du i ditt förråd? Även om utrymme inte längre är ett problem, och särskilt för din ekonomi, är det bäst att göra sig av med all utrustning (vapen, rustningar, kläder och tillbehör) som du inte längre behöver för att förbättra dina karaktärer. Med andra ord, så fort du byter ut klubban mot ett bra svärd, till exempel, titta inte bakåt: sälj den innan den förlorar för mycket värde. Och om du inte vet om någon av din utrustning fortfarande kan vara användbar för en medlem, prova att aktivera den rekommenderade konfigurationen på gruppskärmen.
Attackera fiender i världen
Även om DQVIIR främst är ett turordningsbaserat stridsspel, innehåller det nu en funktion som är standard i moderna RPG-spel, nämligen möjligheten att attackera fiender på kartan (både lokala och regionala kartor). Denna funktion, som vi saknade i Super Mario RPG-remaken, låter dig inte bara göra en överraskningsattack och kanske överraska eller bedöva fienderna, utan hjälper dig också att bli av med de svagaste monstren med plötsliga slag utan att behöva gå in i strid, vilket ger dig all relevant erfarenhet. Yrkesmästarpoäng och belöningar (men akta dig: i mindre mängder!).
Hot om... En ny accessoar!
Om du ser tuffa fiender med en ond aura, håll inte tillbaka impulsen att gå all in med allt du har, även om vi rekommenderar att du ber och sparar om du inte gjort det nyligen. Dessa fiender kallas hotfulla monster, och naturligtvis är de starkare än normalt. Om du besegrar dem får du ett monsterhjärta, som du kan använda som amulett för att förbättra dina karaktärer med olika effekter.
Ditt första hotfulla monster kommer troligen att vara en hänsynslös klubbabärare i utkanten av Ballymolloy.
Bryt den och genomsök allt
I Dragon Quest VII Reimagined existerar begrepp som "privat egendom" eller "olaga intrång" praktiskt taget inte... Och det gynnar dig. Gå in i varje hus, kolla skåp och lådor, och ta fram din Zelda-sida genom att krossa krukor var du än ser dem. Det är mycket vanligt att hitta föremål, guld och trevliga överraskningar i de mest oväntade hörnen.
Glöm din väska: utökat delat lager
I Fragments of a Forgotten Past kunde varje medlem i gruppen bära upp till 12 föremål, inklusive utrustning. Det innebar att du var tvungen att hålla koll på din väska, ta bort saker du behövde ha tillgängliga i strid (som en medicinalväxt), och alla typer av föremål delade samma utrymme. I Reimagined hittar du ett mycket användbart delat inventarium, med minst 42 platser för förbrukningsobjekt och lika många för utrustning (vapen, rustningar och tillbehör, amuletter och hjärtan) samt viktiga föremål.
Banken vinner
När du blir besegrad och hela gruppen faller, måste du inte bara gå till kyrkan för att återuppliva (om du inte har någon med återuppståndelsebesvärjelser), utan du förlorar också en stor del av pengarna du bar på när du svimmade.
Därför är det en bra idé att hitta en bank (det finns några i vissa städer och specifika platser) och sätta in de flesta (eller till och med alla) av dina mynt där innan du går in i en dungeon. Det finns några riktigt farliga bossar som kan lämna dig pank med en rad nederlag.
Använd de nya genvägskommandona
För att slippa gå in i menyn varannan minut, utnyttja genvägarna för knappsatsen: du kan tilldela flera mycket användbara kommandon och utföra dem direkt medan du utforskar.
Till en början är det mest uppenbara alternativet att ställa in "Heal All" (vänster som standard), eftersom det sparar mycket tid mellan striderna. Men ju längre du kommer, desto fler kommandon låser du upp för snabb åtkomst. En av de mest praktiska är att ha yrkesbytet till hands: på så sätt kan du ändra yrken även mitt i en fängelsehåla, utan att behöva återvända till ett säkert område eller gå vilse i menyer.
"Heal All kommer att använda MP effektivt för att återställa gruppens hälsa och befria dem från otäcka statuseffekter."
Automatisera och snabba upp strider
Att levla upp är nyckeln till att kunna möta bossarna som dyker upp under äventyret. Processen att ta sig fram på kartan, leta efter fiender och upprepa strider för att bli starkare kan vara tröttsam, men det finns ett sätt att snabba upp det: taktik.
Det är inte "den ultimata strategin" att alltid vinna, utan ett av alternativen som finns när man startar en strid. Därifrån kan du definiera beteendet för varje karaktär med olika riktlinjer, såsom följande (notera att de ändras i Reimagined jämfört med Fragments):
- Ingen nåd
- Kämpa försiktigt
- Mix
- Använd inte magi
- Helande uppgifter
- Använd inte PM
- Följ order
Som standard är "Följ order" vanligtvis aktivt, vilket är det klassiska läget: du bestämmer manuellt varje handling som i vilket RPG som helst. Men om du vill grinda erfarenhet och pengar så snabbt som möjligt är "No mercy" oftast det mest effektiva, eftersom dina följeslagare attackerar med maximal intensitet utan att du behöver ge instruktioner. Och även om det kanske inte verkar så, gör den lilla tidsbesparingen stor skillnad när du bara vill samla nivåer och resurser.
Helaryrket
Även om du har ett standardyrke kan du efter ungefär 20-30 timmars spelande låsa upp yrkesbyten, och det är en bra idé att hela gruppen lär sig att hela så snart som möjligt. Det mest okomplicerade alternativet är helaryrket: det är utformat för att stödja laget, utvecklas snabbt och, eftersom det är ett av de grundläggande, är det lätt att komma igång med tidigt.
Dessutom fungerar det som en port till mellanliggande yrken med bättre trollformler, färdigheter och statistik att bemästra ett antal grundläggande yrken... och senare till avancerade sådana.
Hur mycket har jag kvar att avancera i mitt yrke?
Varje yrke har sin egen takt i utvecklingen, men de delar alla en gräns på 8 nivåer av mästerskap. Om du vill se hur långt du är från nästa nivå i ett yrke, gå till Abbey of Vocationis och närma dig disken till vänster: den gamla kvinnan längst ner kommer att berätta vilka krav du fortfarande behöver uppfylla för att ta dig ett steg till.
Det ryktas också att det finns en "heroisk" klass som bara avslöjas för dem som visar bred behärskning av yrken. Försök att klara tre mellanklassklasser (pirat, paladin och visman, till exempel) eller, om du föredrar det, två mellanklass och en avancerad klass (pirat, paladin och summoner, till exempel) så kan du få en överraskning i klostret.
Som alltid på jakt efter de mytiska metallslimes.
Slimes är en absolut klassiker i Dragon Quest-serien och, förutom att vara en av dess ikoner, kan de också bli din bästa genväg för att levla upp. Specifikt finns det "metall"-varianter designade för att förbättra gruppens upplevelse på mycket kort tid.
Prioritera metallslimes och, senare, metal bubble slimes. Den förstnämnda ger 1 000 erfarenhetspoäng och den senare 10 000, vilket är enormt om du vill att ditt lag ska växa i full fart. Men låt dig inte luras: de tenderar att fly lätt och deras försvar är så högt att normalt bara normala attacker eller specifika tekniker som Metal Lunge eller Murderous Axe är effektiva mot dem.






