Dragon Quest XII-utvecklingen har startats om och äventyret har bytt namn
Spelet har genomgått omfattande förändringar, vilket är anledningen till att det har dröjt så länge innan det återigen hamnat i rampljuset...
Det är 40-årsjubileum för Dragon Quest och vi har firat detta genom att fördjupa oss i den långlivade japanska rollspelsserien. Och nu är det dags att blicka mot framtiden, för Square Enix hade en dag en stream tillägnad serien, framför allt om det länge efterlängtade Dragon Quest XII.
Nu har vi äntligen fått ett svar på varför det varit så tyst om spelet under en så lång tid, och svaret är i princip att det startades om mitt i utvecklingen. I videon förklarar Dragon Quest-teamet, däribland den exekutive producenten Yosuke Saito, att projektet "hit a lot of hurdles along the way" och att "due to a reshuffle of the team and a restart of development, it's going to be a bit longer till it's in your hands". Saito förklarar även att "we decided to move things around and start over from scratch", vilket innebär att Dragon Quest XII: The Flames of Fate som vi kände till det har lagts åt sidan för att ge plats åt Dragon Quest XII: Beyond Dreams, som spelet tydligen ska heta.
Under streamen fick vi se en första trailer från Dragon Quest XII: Beyond Dreams, vilken du kan kolla in härunder. Efter att trailern visats dök seriens skapare, Yuji Horii, upp och förklarade att spelet följer en huvudperson som hemsöks av syner i sina drömmar, vilket i klassisk Dragon Quest-anda leder till en storslagen resa för att rädda världen.
Horii sade även att allt är "coming along really well" och att det "like every game before it, will come with Akira Toriyama's characters and Koichi Sugiyama's music".
När vi får se mer återstår däremot att se, eftersom projektet fortfarande verkar ligga ganska långt bort. Vi har till och med fått veta att det just utannonserade Dragon Quest Monsters: The Withered World planeras att släppas före Dragon Quest XII, trots att även det spelet ännu saknar både datum och lanseringsfönster.





