Skip to main content
Gamereactor Nyheter Dragon's Dogma 2
Nyheter

Dragon's Dogma 2 körs i 30 bilder per sekund

Capcom: "Spelet har en olåst bilduppdatering. Vi siktar på att ligga runt eller högre än 30 bilder per sekund. Det gäller även för konsoler."
Jonas Mäki Editor Sweden 6 mars 2024

Dragon's Dogma 2 är utan tvekan ett av de hetaste kommande spelen för rollspelsfans och en titel som gamers efterfrågat ända sedan det första spelet släpptes år 2012 ( till Playstation 3 och Xbox 360 - bara för att illustrera hur gammalt det är). Efter all denna väntan är det äntligen dags för uppföljaren den 22 mars, och igår avslöjades en hel del information om detta äventyr.

Detta inkluderar den intervju som director Hideaki Itsuno gjorde hos Game Informer, där han förklarade att Dragon's Dogma 2 körs med en olåst bilduppdatering. Men vi antar att flera av er kommer bli besvikna ändå, eftersom det ändå betyder att det körs med ungefär 30 bilder per sekund:

"The game has an uncapped framerate. We're aiming to go at around or higher than 30 FPS. That is for consoles as well. There are some functions that you can turn on and off, but there aren't multiple sets of options that you can change at once. But yeah, the frame rate will come uncapped for all consoles"

Du kan alltså försöka justera det hur mycket du vill, men det finns inte så många inställningar att mixtra med, och i slutändan kommer det fortfarande köras i en bilduppdatering som ärligt talat hör hemma i den förra generationen. Vi är dock fortfarande säkra på att det kommer bli ett fantastiskt spel, eller hur viktig är bilduppdateringen för dig?

Liksom i fallet Starfield är det 30 bilder per sekund som gäller för Dragon's Dogma 2.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.