På Gamescom 2025 satte vi oss återigen ner med teamet bakom EA Sports FC för att prata om deras kommande släpp, FC 26. Med bara en månad kvar till lansering berättade utvecklarna om förändringar i gameplay, spelarnas feedback och utmaningen i att skapa ett fotbollsspel som tillfredsställer både den hårda konkurrensscenen och fansen av autentiska karriärlägen.
En av de mest uppmärksammade nyheterna i år är introduktionen av två olika spellägen: Authentic och Competitive. Enligt utvecklarna är detta en direkt följd av åratal av feedback från communityn. "Karriärspelare är väldigt nöjda över att äntligen ha något specifikt anpassat för dem," förklarade en i teamet. Tidigare kunde förändringar för FUT irritera offline-spelare - och tvärtom. Nu lutar sig karriärläget mer mot realism, medan FUT och onlineläget satsar på snabbare, mer färdighetsbaserat spel.
FC 26 gör också viktiga förändringar i avsluten. Låga skott använder nu en dubbeltrycks-funktion, vilket ersätter time finishing. "Det ger faktiskt mer variation," säger teamet. Nu kan spelarna använda låg bollbana för finesse-skott, nickar och till och med kraftskott, vilket öppnar nya sätt att avsluta på. Även mottagning och dribbling har förbättrats, liksom yttrarnas rörelsemönster.
Målvakterna har varit ett stort fokus i år. Med hjälp av maskininlärning är positioneringen nu mer pålitlig, samtidigt som nya animationer gör att bollen styrs undan på ett mer naturligt och mindre riskabelt sätt. Försvaret har också byggts om. "Vi ville belöna spelare som tajmar sina tacklingar väl," förklarar utvecklarna och tillägger att i FC 25 kunde man vinna bollen rent men ändå tappa den direkt. Det är nu dramatiskt förbättrat.
Spelet är ungefär 75 % färdigpolerat, och den sista månaden handlar om finjusteringar. Tacklingar, genomskärare och positionering justeras dagligen. Viktigt är också att EA lanserat en feedbackportal som gör det möjligt att prioritera fixar och till och med patcha specifika spellägen separat. På plattformsfronten får Switch 2-spelare äntligen den fulla FC-upplevelsen. "Det är i princip samma gameplay som på PS5 och Xbox, bara med något lägre bildfrekvens," bekräftar utvecklarna.
Med lanseringen runt hörnet ser FC 26 ut att bli en av seriens mest finslipade delar hittills. Genom att lyssna på communityn och dela upp upplevelsen mellan autentisk simulering och konkurrensinriktat spel hoppas EA att årets utgåva äntligen ska balansera de olika spelarnas förväntningar.
Se hela intervjun här nedan.
