Skip to main content
Nyheter

Elden Ring-skaparen säger att han gick för långt med giftträsken

Lake of Rot är något alla som spelat Elden Ring minns med fasa, här mötte vi stinkande giftträsk och nu medger skaparen Hidetaka Miyazaki att han gick lite för långt med dem. I en…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 juni 2024

Lake of Rot är något alla som spelat Elden Ring minns med fasa, här mötte vi stinkande giftträsk och nu medger skaparen Hidetaka Miyazaki att han gick lite för långt med dem. I en intervju hos CNET erkänner han:

"In terms of the poisonous swamp, I guess in the original Elden Ring I went a little too far. So I'm trying to take some learnings from that. And you can say the version that exists in the DLC, which I've already confirmed, applies a lot of those learnings."

Så vi kan fortfarande förvänta oss ett giftträsk, men förhoppningsvis ett mindre hemskt sådant. Vi kan naturligtvis också se fram emot otroligt tuffa bossar i expansionen Shadow of the Erdtree, och Miyazaki sade att han han nu "really pushed the envelope in terms of what we think can be withstood by the player."

Kort sagt lär vi slippa krossa handkontroller av vrede över giftträsk, men vi kommer istället förintas av bossar vars mönster tar en vecka att överlista och få in i muskelminnet. Miyazaki både ger och tar, med andra ord. Läs vår recension av Shadow of the Erdtree här.

Imorgon är det dags...

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.