Skip to main content
Nyheter

Fable utvecklas i Playgrounds egna grafikmotor

Forza-spelen använder ingen känd grafikmotor, utan bygger på Turn 10:s egna Forzatech, och användandet av egna grafikmotorer är tydligen någon som Forza Horizon-studion Playground Games fortsätter med även i kommande Fable. Detta avslöjas via…
Jonas Mäki Editor Sweden 22 mars 2021

Forza-spelen använder ingen känd grafikmotor, utan bygger på Turn 10:s egna Forzatech, och användandet av egna grafikmotorer är tydligen någon som Forza Horizon-studion Playground Games fortsätter med även i kommande Fable. Detta avslöjas via en platsannons för en graduate rendering engineer.

I beskrivningen av jobbet kan vi läsa: "This is a great opportunity to join an established and highly experienced AAA team, working with a custom engine". Playground Games är en kandidat till att kunna klassas som Microsofts bästa team när det kommer till grafik (självklart i konkurrens med nyligen uppköpta Id Software), och det ska såklart bli intressant att se vad de bjuder på grafiskt till Fables återkomst.

Fable släpps till PC och Xbox, men när det kommer vet vi inte. Sannolikt blir det inte i år dock, utan 2022 som tidigast.

Tack Klobrille

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.