Square Enix visade på Microsoft Build konferensen upp den senaste tekniken de arbetat på till Final Fantasy XV. Demot som visades upp på PC, ni kan kolla på den här, drevs av DirectX 12 och fyra Geforce Titan X-grafikkort. Varje scen i demot ska innehålla 63 miljoner polygoner, sex till tolv gånger mer än vad DirectX 11 kunde hantera.
Microsoft-höjdaren Steve Guggenheimer visade upp demot på scen, där han bland annat demonstrerade byte av kameravinklar och ändring av ljuseffekter i realtid.
Demot visade upp en karaktär från Agni's Philosophy-demot från E3 år 2012.

Tack Gamespot