Final Fantasy VII Remake Part 3 fortsätter med Unreal Engine 4
Square Enix har bekräftat att Final Fantasy 7 Remake Part 3 inte kommer att använda sig av Unreal Engine 5, trots att många fans kanske hade hoppats på det. I en intervju berättar spelets regissör Naoki Hamaguchi att utvecklingsteamet bestämt sig för att fortsätta använda Unreal Engine 4, alltså samma motor som de använde i de båda två tidigare delarna av Final Fantasy VII Remake.
Hamaguchi förklarade att utvecklarna övervägde att byta till UE5 - som trots allt erbjuder en hel del moderna finurligheter - men till slut valde att hålla sig till UE4 av den enkla anledning att de är väldigt bekväma med att arbeta i den. Det handlar alltså om ett rent praktiskt val där stabilitet och kontinuitet vägde tyngre än att försöka glänsa med UE5.
Hamaguchi berättar att:
"We've been using Unreal Engine 4, but we've made a lot of modifications to fit our needs. It's more beneficial to have something we're already familiar with and have customized to fit our needs"
Det har dessutom avslöjats att spelets titel nu är fastställd internt, och det verkar som att en officiell presentation kan vara på väg inom kort - även om Square Enix ännu inte släppt någon trailer eller bekräftat ett konkret lanseringsdatum.
Vad tycker du om detta? Är det positivt att man väljer att hålla sig till UE4?








