Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter

Före detta Playstation-chef säger att PC-lanseringar är nödvändiga för att hålla AAA-utvecklingen vid liv

Shuhei Yoshida: "Det ska bli intressant hur de lyckas behålla investeringarna till spel med stor budget."

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

För snart två månader sedan började det dyka upp rapporter som sade att Sony övervägde att kraftigt banta sina PC-lanseringar av Playstation-spel. Framför allt sades det vara singleplayer-titlar som var i farozonen. Hur man än vänder och vrider på saken, så betyder detta förre potentiella köpare och därmed kan man misstänka lägre intäkter.

Nu kommenterar den älskade före detta Sony- och Playstation-höjdaren Shuhei Yoshida, som 2024 lämnade Sony efter 31 år, detta beslut och han är inte övertygad om att det är rätt väg att gå. I en intervju hos Back Pocket säger han:

"When I was working on the game development side first party at PlayStation, from a strategy standpoint we were not allowed to bring our AAA games to other platforms like PC. But as game development scale and investment became larger and larger, it just made sense to me that in the PS5 generation they started to move their big games to PC."

Även om det kan ha funnits klagande fans, så tror inte Yoshida att PC-spelen överhuvudtaget påverkat Playstation-försäljningen, och han tror att de extra intäkterna hjälpt till att finansiera nya spel:

"Some vocal small number of consumers complain when they see PlayStation first party games are ported to PC, but I do not think that really affected adoption of PlayStation hardware like PS5 in any way. Releasing games on PC after a couple of years must have helped recoup the investment of these big budget games and helped the team and the company to reinvest that money into their new games. So from a business standpoint, I think it made sense."

Det ska sägas att Sony själva inte sagt något om att dra ned på PC-releaserna, även om källan är så bra som det kan bli i fall som dessa, då Jason Schreier anses vara väldigt pålitlig och sällan har fel.

Men om de nu ändå går den här vägen, så säger Yoshida att "it's going to be interesting how they are able to maintain the investment on the big budget games on first party side".

Hur ser du på saken, borde Sony dra ner på PC-spelen eller är de något alla vinner på?

Före detta Playstation-chef säger att PC-lanseringar är nödvändiga för att hålla AAA-utvecklingen vid liv
Shuhei Yoshida avslöjade nyligen att han blev nedgraderad av Playstation-bossen Jim Ryan, eftersom han inte ville lyda "löjliga" order, något du kan läsa mer om här. // YouTube


Loading next content