Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

Framtidens spel (del 3)

Dags för den tredje och avslutande delen i artikelserien där vi försökt luska ut vilka spel du kommer att spela under de närmaste 18 månaderna...
Jonas Mäki Editor Sweden 16 februari 2006

Så var det dags för den sista och avslutande delen (vilket kanske inte alls stämmer, men mer om det senare) av artikelserien om framtidens spel. Rent generellt sett är det mindre namn på listan denna omgång och i vissa fall skulle jag inte våga ta gift på att de faktiskt alls kommer.

Att skriva om spel man knappt vet något om är en riktig utmaning och jag har fått lägga omständiga pussel för att få fram ledtrådar. Det har dock visat sig vara värt mödan och av döma av er läsares respons är det här något ni gillar. Därför har jag bestämt att om fem riktigt bra titlar som jag glömt nämns i kommentarerna, tänker jag göra ytterligare en bonusdel med spel som kanske just du har föreslaget. Kom ihåg att det handlar om kommande ej utannonserade spel och de ska helst vara intressanta för så många som möjligt.
-----------------------------------------------------------------------------------

Super Mario 128
(Format: Revolution)

Varför jag tror att det kommer:
Super Mario 64 blev snabbt en favorit bland både kritiker och spelare. Det sålde under Nintendo 64:ans livstid i över tio miljoner exemplar och hör till Nintendo största succéer någonsin. Kanske onödigt att påpeka, men samma förhållande råder inte för Super Mario Sunshine. Visserligen var det inte dåligt, men heller inte den uppföljare alla ville. Det insåg såklart Nintendo som snabbt började ursäkta sig genom att förklara att Shigeru Miyamoto inte varit inblandad i projektet och att detta bara var ett mellanspel i väntan på det riktiga Super Mario-spelet med suffixet 128.

Nu är Gamecube-eran praktiskt taget över och endast Zelda är kvar. Något nytt Mario såg vi aldrig och Nintendo har givetvis förstått att deras övriga licenser inte är så stora hos folk att de kan lansera en konsol utan ett nytt Mario-spel.

Sannolikhet att det kommer:
Ett av de säkraste spelen på listan. Super Mario 128 kommer att finnas på premiärdagen för Nintendo Revolution och med den tid man lagt ned på projektet kommer betyget nio att närmast kännas som en besvikelse.

-----------------------------------------------------------------------------------

Street Fighter 4
(Format: Playstation 3 / Xbox 360)

Varför jag tror att det kommer
Tittar man tillbaka brukar Capcom släppa ungefär tre spel med stora skillnader på varje separat del av Street Fighter-sagan. Ett exempel är Street Fighter II, som senare följdes upp av Turbo och Super eller Street Fighter Alpha som fick tre distinkta uppföljare. Men efter nästan osannolikt välpolerade Street Fighter III: Third Strike tog det dock stopp.

Smakar man på namnet Street Fighter 4 idag är det med blandade känslor. En del av mig vet att den tvådimensionella eran sedan länge är slagen av Dead or Alive, Tekken och de andra, och att en fjärde del troligtvis inte skulle sälja så överdrivet bra. Men samtidigt, ingen kan fightingspel bättre än Capcom och jag hoppas verkligen att de tar och gör en fjärde del. Kanske kan de låta spelet vara uppbyggt av polygoner, men inte tillåta rörelse i djupled. På det sättet skulle de kunna sälja på grafik, vilket är ett nog så viktigt försäljningsargument i dessa dagar.

Sannolikhet att det kommer
Officiellt har Capcom aldrig sagt att Street Fighter 4 inte ska komma, så chansen finns att det en dag gör det. Mycket skulle dock behöva göras för att spelet ska leva upp till sina föregångare och det blir ett kostsamt projekt förenat med stor risk. Mitt tips är att spelet faktiskt kommer, men att Capcom fegar ur halvvägs och gör ett förvisso suveränt spel, men som inte blir mycket snyggare än del tre och därför framför allt tilltalar redan invigda. Spelet lär sälja halvbra och inte få mer än max en uppdaterad version.

-----------------------------------------------------------------------------------

Killer Instinct 3
(Format: Xbox 360)

Varför jag tror att det kommer
Sony har Tekken och Virtua Fighter som säkrade spel under nästa generation. Fighting är visserligen en inte så betydande genre längre, men den har sina fans och bra fightingspel kan fortfarande få folk att köpa en konsol. Visserligen har Microsoft populära Dead or Alive, men det räcker troligtvis inte och Microsoft vill ha ett ondare, mörkare västerländskt fightingspel.

Man kan tycka vad man vill om Killer Instinct, men serien hade slagkraftiga figurer (i dubbel bemärkelse) med yppiga superbaben Black Orchid, Indianhövdingen Chief Thunder och cyborgen Fulgore i spetsen. Stämningen var perfekt, stridssystemet där man ganska enkelt gjorde slagcombos på över 50 slag underhållande och grafiken var då superb. Skulle Rare lägga manken till och verkligen få till allt detta igen, skulle spelet kunna bli en viktig pjäs i kampen om framtida konsolköpare.

Sannolikhet att det kommer
Många rykten har skvallrat om att Rare minsann jobbar på ett nytt Killer Instinct. Vad som talar för det, är faktiskt spelet Grabbed By the Ghoulies, där man kunde hitta Killer Instinct-material i hyllorna. När Rare gör så, vet de exakt vilken spekulationsvåg det leder till och de vill naturligtvis sniffa av intresset. Ett nytt Rare-spel ska presenteras nu i vår och ytterligare ett på årets E3. Båda har enligt Peter Moore varit under utveckling i två år. Det ena är nästan bergsäkert en nytt Banjo Kazooie-spel, medan det känns i alla fall 60% säkert att det är ett nytt Killer Instinct.

-----------------------------------------------------------------------------------

Rallisport Challenge 3
(Format: Xbox 360)

Varför jag tror att det kommer
Här på redaktionen älskar vi Rallisport Challenge med dess arkaddoftande spelbarhet och urläckra grafik. Del ett sålde hyfsat medan suveräna del två gjorde dåligt ifrån sig och sedan dess har utvecklarna Digital Illusion dessutom blivit uppköpta av EA. Men skam den som ger sig och Microsoft vet vikten av att ha ett riktigt grusrally till Xbox 360.

Trovärdiga rykten säger att Microsoft trots allt inte glömt bort sitt stolta rallyvarumärke och har sonderat terräng efter en tänkbar utvecklare. Det kan dock bli svårt att hitta någon som gör det med samma bravur som just Digital Illusion och för oss svenskar har det såklart varit lite extra skoj att det funnits med bilar som gamla hederliga Volvo Amazon.

Sannolikhet att det kommer
Hyfsad, jag skulle säga runt 50%. Den senaste delen i serien har som sagt inte sålt så bra och Microsoft har troligtvis inte mycket att tjäna på en tredje del. Samtidigt skulle det bredda utbudet till konsolen till en nog så viktig grupp och det vet Microsoft. Uppgifter gör gällande att utvecklingen av spelet redan påbörjats och att det ska visas upp på årets E3.

-----------------------------------------------------------------------------------

Crimson Skies 2
(Format: Xbox 360)

Varför jag tror att det kommer
Föregångarens utveckling kantades av massor av problem, sparkade utvecklingsteam och blev kraftigt försenat. När det väl kom, visade det sig dock vara ett riktigt kul shoot'em up som förvandlade alla Xbox-ägare till Biggles hemma i TV-sofforna medan de rollade, loopade, störtdök och sänkte luftpirater med sina fantasifoster till flygplan. Det går inte att undgå ökad salivering när man tänker på vilken skillnad nästa generations grafiska kapacitet skulle kunna göra för Crimson Skies.

Spelets storhet kom av ett hederligt och roligt uppdrag för den ensamme spelaren och ett av de maffigaste, mest lättbegripliga multiplayer-lägena någonsin där man valde sitt flygplan och skulle sänka resten. Frenetisk action i stora städer bland skyskrapor, i vulkankratrar och över karga ökenlandskap var häftigt till Xbox – men tänk hur osannolikt läckert det skulle kunna bli till Xbox 360?

Sannolikhet att det kommer
Spelet är inte utannonserat och kanske är Microsoft tacksamma över att de kom undan med blotta förskräckelsen av att föregångaren ändå sålde så pass bra som det gjorde. Crimson Skies 2 kommer utan tvekan att släppas tids nog, men risken det är stor sannolikhet att det dröjer minst ett år till innan det visas med tanke på hur mycket annat Microsoft har på gång.

Ni som missade del ett i denna artikelseriefinner den här.

Ni som missade del två i denna artikelseriefinner den här.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.