Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Fredagsfrågan: Vad är optimal speltid för en långfilm?

Utan någon egentlig motivering till varför det ska vara så, har filmer generellt sett blivit allt längre. Tighta actionfilmer har blivit bristvara eftersom de drygas ut så mycket att tempot tar stryk, och filmer…
Jonas Mäki Editor Sweden 28 februari 2020

Utan någon egentlig motivering till varför det ska vara så, har filmer generellt sett blivit allt längre. Tighta actionfilmer har blivit bristvara eftersom de drygas ut så mycket att tempot tar stryk, och filmer som Avengers Endgame och de senaste Star Wars-rullarna hade definitivt mått bra av lite mer/bättre klippning. Kommande James Bond-filmen No Time to Die är närmare tre timmar (och borde nog ha hetat No Time to Pee istället), och tjänar som ett annat exempel.

Men vad tycker Gamereactors kära läsare om saken? Var är den generellt optimala längden för en långfilm, enligt dig? Skriv något i texten om att det gått ett mode i långa filmer som allt oftare resulterat i att vad som hade kunnat vara en tight actionrulle nu blir "bloated" på grund av för mycket, av allt. Och att det är ganska talande för Hollywood överlag, just nu.

Ni kan rösta i pollen nedan eller via vår bloggsida, motivera gärna ditt svar i kommentarsfältet nedan. Nu kör vi!

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.