FromSoftware tar till synes en stor risk med Armored Core VI: Fires of Rubicon, för även om serien är en del av deras historia, har de byggt sin moderna identitet kring en specifik Souls-formel som löper genom Dark Souls-titlarna, Bloodborne och såklart Elden Ring.
Men det verkar som att det kommande Armored Core VI verkligen kommer bryta sig loss från många av dessa etablerade strukturer, och det är till exempel mindre fokus på utforskning. I en intervju hos RuliWeb förklarar director Masaru Yamamura:
"At the end of the day, the Armored Core series is all about how you assemble your character's movement and how it affects your play because that's what makes the series so compelling. It's designed to make you think about how fast you can move through jumps and boosters, and the combination of those parts will determine how high you can reach and how fast you can go. In this respect, we felt that the exploration aspect of Armored Core's gameplay was not a good fit. This led us to conclude that Armored Core 6 would be more of a mission-based experience using Assembly."
Ser du fram emot en annorlunda FromSoftware-upplevelse?
