Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

Game of the Year 2025: Årets grafik

Det tredje delen i vår artikelserie över vad som var allra bäst under 2025 avslöjar vilka spel som bjöd oss på årets bästa grafik...
Redaktionen 27 december 2025

(5) Battlefield 6
När bomberna briserade och väggarna blåstes ut med tillhörande tegel som yrde runt över hela skärmen var det svårt att inte bli lite tagen; dels av det faktum att en 120mm spränggranat från en stridsvagn på nära håll säger mer än 1000 svordomar - men också för att Battlefield Studios tog i ända från tårna visuellt och rent tekniskt. De slagfält som målas upp här är en ren fröjd för ögat i allt från texturer och fysik till ljussättning och detaljer på gräsrotsnivå - lägg därtill en iskall bilduppdatering som inte vek sig en tum och en ljudbild som fick marken att skälva. Med mängden spelare som lever rövare avsuttet och uppsuttet i attackhelikoptrar och massiva jaktflygplan som skär genom skyn är det digitala kaoset ett faktum. Frostbite levererar ett krigsscenario som vi aldrig hoppas få uppleva i något annat än just spel - och det har imponerat tillräckligt på oss för att Battlefield 6 ska knipa en välförtjänt femteplats.

(4) Roadcraft
Listans kanske mest oväntade titel bjöd på lera och tunga maskiner. Men det bjöd framförallt på ett rejält tekniskt snyggt spel med enorm detaljrikedom. Det var ofta vi bara stannade upp och njöt av förbluffande vädereffekter, maskiner där varje detalj var varsamt återskapade och den realism som finns här gjorde arbetet med att röja upp efter stormen ännu roligare. Roadcraft är ett spel där det tekniska lyfter upplevelsen rejält. Där de djupa spåren i leran, de fantastiska miljöerna och allting annat är återskapat på ett visuellt fantastiskt vis. Det är smutsigt, verklighetstroget och otroligt snyggt, helt enkelt.

(3) Ghost of Yotei
I dessa dagar då vi skedmatas av snygg grafik i spel är det inte ofta man höjer på ögonbrynen när man sätter på ett nytt spel. Det har liksom börjat bli vardagsmat då vi idag är väldigt bortskämda. Men så plötsligt händer det, ett spel levererar grafik som bara får en att pausa spelet, att stanna upp och bara insupa allt det vackra runt omkring en. Ghost of Yotei gör just detta om och om igen när vi spelar. Vi pausar och leker ständigt med fotoläget som levererar körsbärsträd i blom, blå fält av ängsblommor som sträcker sig längre än ögat kan se och dalar med vattenfall som badar under ljuset från ett norrsken som är så vackert att det får en att vilja boka en enkelbiljett till Japan på första bästa plan. Animationerna i spelet bjuder på en unik dans av rörelser från de perfekt koordinerade striderna till stunderna på hästryggen då leran skvätter upp från hovarna eller till blommorna som trampas ner av din springares tunga trav. Reflektionerna och ljuset är välgjort och det är en fröjd att se hur de lekt med just ljus och skuggor på ett väldigt övertygande sätt när man tittar på mellansekvenserna men även de spelbara delarna. Sucker Punch har verkligen gjort det igen, skapat ett spel som får oss att njuta av varje minut, och en Yotei Six i taget.

(2) Kingdom Come: Deliverance II
Det är inte ofta nuförtiden vi får skriva om Cryengine. Warhorse Studios fortsatte att anpassa och justera motorn de även använde till originalet. Detta syns tydligt i denna uppföljare. Grafiken är bedårande att titta på, ljus, löv och detaljer i marken bidrar till att skapa en svårslagen realism. Ibland är det ett utav de snyggaste spelen vi sett. Även om det också finns skavanker är det utan tvekan ett av årets snyggaste spel. Det var också väl optimerat och fungerade på ett tekniskt plan när det lanserades. Vilket är en förbättring gentemot det skick originalet lanserades i. Förutom fantastiska miljöer såg karaktärerna levande och detaljerade ut. Vi på Gamereactor ansåg gemensamt att Kingdom Come: Deliverance II var en av våra främsta favoriter i denna kategori under året som gått.

(1) Death Stranding 2: On the Beach
Det ögonblick när intro-sekvensen sömlöst gick över till spelet fick oss att tappa hakan. Och det var bara början. Death Stranding 2 är ett sådant där spel som pushar grafik till den yttersta gränsen. Där de storslagna miljöerna är helt fantastiska men där det också bjuds på fantastiska animationer, otroliga mellansekvenser och en detaljrikedom av sällan skådat slag. De dyker upp med jämna mellanrum - de där tekniskt magnifika titlarna som får oss att tappa just hakan. Där man kan stanna upp, snurra kameran och knappt förstå miljöerna som målas upp på skärmen. Varje steg (och de var många) ledde en genom en tekniskt fulländad resa där regn, snö, sandstormar och allting annat var bland det snyggaste vi upplevt. Att det dessutom bjöd på en sådan där häftig sak som att när man startar spelet, igen, så kastas man rakt in där man sist var. En av många tekniska detaljer som gjorde detta till årets grafiskt snyggaste lir.

Fullständig profil 1 252 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.