Petter:
Dirt Rally 2
Jag vill inte att Codemasters ska utannonsera Dirt 5 (även fast jag älskar Dirt-serien innerligt), Grid 3 (även fast jag älskar det första Grid, innerligt) eller något annat spel. Jag vill enbart att de ska prata om uppföljaren till tidernas överlägset bästa rallytitel under årets E3-mässa. Jag vill höra allt om Dirt Rally 2 som jag drömmer om, dagligen. Bäst vore det om Codemasters skiftat spelmotor till en sprojlans ny version av Ego och valt att fokusera på årets säsong av WRC, även fast just den biten lär vara stört omöjlig då Kylotonn verkar ha förnyat licensen. Jag skulle dock vilja grotta ned mig lite mer i de nya WRC-bilarna, klämma lite mer på framförallt Andreas Mikkelsens WRC Polo eller Kris Meekes DS3-WRC. Det är nåt visst men de senaste kärrorna som lockat mig tillbaka till sporten, igen, och det hoppas jag även att världens främsta rallystudio känner.
Half-Life 3
Okej... Jag är fullständigt hopplös. Jag är en idiot. Den där trånande, trögfattade stalkern som vägrar ge upp, som ringer 700 000 gånger utan att få svar, som skickar 60 000 SMS till en person vars intresse svalnade långt innan textmeddelade numero uno nådde fram. Jag är han, tyvärr. För i 14 år har jag väntat på att få återse min absoluta favoritforskare och om det så krävs att jag trånar vidare i 14 långa år till - är det exakt det som jag kommer att göra. För det vore perfekt om Valve beslutade sig för att visa upp Gordons tredje holmgång i år. Inte minst eftersom favoritbandet Tool släpper nytt i höst efter 12-13 års uppehåll och eftersom Superhjältarna II har biopremiär under sensommaren, 14 är efter den första rullen. Hela evighetsväntan-grejen kräver massor av tålamod och jag skulle vilja knyta ihop hela säcken med ett demo av Half-Life 3, under årets E3, som helt enkelt får allt annat i spelväg att blekna. Jag vill vara heltidsanställd av G-Man i trean, bättre förberedd och utrustad än någonsin och på väg mot en helt ny del av spelvärlden som Combine totalförslavat. Jag vill spela någon slags mix av Half-Life 2 och Rage med tillräckligt mycket snillrik speldesign att jag glömmer de 14 är av ovisshet som varit och förlåter Gabe Newell, för allt.

Henric:
Justice League
Nu får det vara dags för Rocksteady att utannonsera något nytt från Arkham-universumet. Förra året hoppades jag på att de skulle utannonsera ett spel om Superman men icke sa Nicke. I år vill jag istället ta ut svängarna lite och hoppas på att de utannonserar ett spel om Justice League där Nightwing eller Robin är den nya Batman. Att göra ett spel om Justice League känns nästan som något omöjligt, men jag har stort förtroende för Rocksteady som i och med Batman: Arkham Asylum motbevisade alla som inte trodde på spel med superhjältar. Skulle Rocksteady utannonsera ett spel om enbart Superman, Green Lantern, The Flash eller någon annan hjälte skulle jag dock inte hänga läpp för det. Bara de släpper något DC-relaterat är jag nöjd. Studion har inte släppt något sen Batman: Arkham VR så nu är det dags att utannonsera något nytt storspel. Jag avlider annars.
Bloodborne 2
Än så länge har From Software inte bekräftat någonting. Det korta klippet som visades upp under Game Awards 2017 skvallrade däremot om att det handlade om en uppföljare till ett av de bästa spelen som någonsin gjorts. Jag har aldrig varit så redo för att ta kommandot över en ny jägare och dräpa monster i gotiska Yharnam (eller någon annan plats). Jag är sugen på att se hur man kan utveckla konceptet och vilka nya vapen man kan tänkas skapa för att rensa vägen fri från varulvar, häxor och andra ting. Det var dessutom länge sen som ett spel fick mig att vilja rycka ur strömkabeln och slänga konsolen ut genom fönstret, så varför inte utannonsera Bloodborne 2 och frambringa hatkärleken inom mig?

Ronny:
Shadows Die Twice
Tekniskt sett redan utannonserat, men häng med här... Jag älskar From Softwares Souls-serie (låt oss inkludera både Demon's Souls och Bloodborne där just nu), men inser att de varit som bäst med helt nya titlar istället för uppföljare. Jag tackar inte nej till en remaster eller remake av Demon's Souls, uppföljare till Bloodborne, ett nytt Kuon eller Tenchu; de hade blivit suveräna de också. Men From Softwares bästa spel är de utan föregångare, där Hidetaka Miyazaki slipper vara begränsad av äldre idéer. Därför hoppas jag på att vi får veta vad projektet Shadows Die Twice är - och att det är ett nytt spel. Sen spelar det inte så stor roll om de håller fast vid Souls-grunden eller om de utvecklar det vidare, för jag är säker på att det blir ännu en home run om Miyazaki ligger bakom det. Ge mig ett mörkt, galet och vagt berättat helvete som jag kan djupdyka ner i bland fan-teorier, analyser och hela böcker som målar upp alla de små detaljerna som finns där. Jag vill ha ett spel som jag tänker på långt efter att jag blir färdig.
Siren: Blood Curse 2
Siren-serien startade på Playstation 2, men de var krångliga att spela och oerhört svåra. Silent Hill-skaparen Keiichiro Toyama låg bakom det andra spelet och remaken Siren: Blood Curse, och det blev räddningen. Remaken var mer spelbar samtidigt som den bevarade den nervkittlande och groteska känslan från originalet. Det kvarstår som en av de mest obehagliga spelen på 10 år, och ett spel som Silent Hill-fanatikerna bör visa uppskattning för. Ett nytt spel hade kunnat nå sjukliga nivåer av terror, med ännu mer avancerade shibito-fiender som jagar dig. Det enda jag önskar är att de skippar tramsiga huvudkaraktärer och låter oss följa en enda karaktär, håller sig långt borta från episoduppdelningen och att Keiichiro Toyama styr skutan. Det verkar inte troligt att Toyama fortsätter med ett nytt Gravity Rush, så är detta för mycket att begära? På grund av allt som skett hos Konami den senaste tiden ser jag hellre ett nytt Siren: Blood Curse, än en fortsättning på Silent Hill.

Kim Jakobsson:
Night in the Woods 2
Okej, detta lär ju knappast ske med tanke på att det bara gått lite över ett år sedan det första spelet släpptes. Men jag drömmer och hoppas innerligt på en uppföljare till det briljanta äventyret med den supercharmiga katten Mae. Jag blev fullständigt golvad av min genomspelning, och det är väldigt sällan jag blir berörd av TV-spel - men det var någonting i detta äventyr som verkligen grep tag i mig på djupet. Jag kunde verkligen relatera till dialogen och hur karaktärerna kände sig. Att vägra bli vuxen och allt det där. Att se en fortsättning på detta vore ju hur fint som helst, och jag kan föreställa mig hundra vägar att göra det på också. Helst av allt skulle jag vilja ha ett spel där du beger dig på en lång roadtrip över USA tillsammans med dina vänner - och där det första spelet sade något om ungdomen och övergången till att bli vuxen, skulle uppföljaren kunna säga något större om landet där i väst. Ge mig Night in the Woods 2 på E3, snälla.
Resident Evil 8
Trots vissa uppenbara problem älskade jag verkligen Resident Evil 7: Biohazard. Det sjunde spelet i huvudserien var en återgång till skräcken, och Capcom bevisade verkligen att de är kapabla till att skapa bra skräckspel. Efter en tid med blajiga actionspel var sjuan ett renodlat skräckäventyr. Att vandra omkring i det nedsläckta Motorsågsmassakern-inspirerade huset ute i träskmarken var en otrolig upplevelse, och jag vill verkligen se en uppföljare på detta. Hur det skulle se ut vet jag inte riktigt. Kanske bara köra på samma sak - starta om med nya karaktärer på en ny plats. Släng in lite vinkningar till de gamla spelen, men håll det nedskalat och enkelt. Det kanske kan utspela sig i en dunkel skog? Eller varför inte göra ett spel inspirerat av The Thing. Ute i något kalt snölandskap. Isolerad från civilisationen. Och det känns inte helt omöjligt heller att vi får ta del av ett Resident Evil 8. Bara gör det Capcom.

Joakim Sjögren:
F-Zero Switch
Racingpärlan F-Zero GX släpptes till Nintendo Gamecube under 2003. Tänk på den tidsperioden en stund. För det har alltså gått 15 år (!) sedan vi fick ratta ikoniska kärror som Blue Falcon, Wild Goose, Fire Stinggray och Golden Fox, och speljätten från Kyoto har dessutom hunnit lansera hela tre (!!) stationära spelkonsoler sedan dess. Och vet ni vad? Jag har fått nog, det är dags nu. Det har gått en halv evighet sedan vi fick ett livstecken från Captain Falcon & Co, och i dagsläget bryr jag mig knappt hur en nutida F-Zero-titel skulle kunna se ut då jag bara vill höra att spelserien lever och veta att Sigge och Reggie tillsammans med resten av Nintendo-ledningen inser potentialen som väntar på den futuristiska startlinjen. Ge oss bara möjligheten att susa fram över Mute Citys brännande asfalt ännu en gång. Låt oss blicka ut över Big Blues oändliga havsutsikt samtidigt som vi glider förbi i tusen knyck och tillåt oss även få uppleva välbehaget när man hör elgitarrerna kicka in inför upploppet på Fire Fields. Det behöver inte vara nyskapande eller perfekt. Tvinga mig bara inte att dra fram min Gamecube varenda jävla gång jag vill spela världens bästa racingserie. Snälla, Nintendo, jag ber.
Dragon Age 4
Dragon Age: Origins är, som de flesta känner till, ett episkt och tidlöst rollspelsmästerverk. Tvåan var sedan "helt okej" medan Dragon Age: Inqusition förmodligen är den roligaste delen i serien att lira om man ser till den solida spelbarheten och titelns många valmöjligheterna. Med detta sagt så hoppas jag att det är dags för ett fjärde kapitel i Biowares draksaga, och jag tror dessutom det hade gynnat utvecklaren i fråga att kunna leverera en mastig och välpolerad fantasy-saga så folk äntligen kan få den taskiga bismaken efter dunderfloppen Mass Effect: Andromeda ur munnen. Del fyra får sedan gärna fortsätta där Inqusition lämnade samt, såklart, addera nya och färgsprakande sagomiljöer fyllda med magi, intriger och ännu fler och större drakar att jaga. Detaljerna är inte jätteviktiga i dagsläget, men jag hoppas att vi får återbesöka Thedas när EA håller sin E3-presentation om en dryg vecka.

Jonas:
Killer Instinct 2
Det blir inte riktigt lika mycket fighting för mig längre, och jag är numera så "casual" att jag ibland spelar med handkontroll när jag inte orkar släpa fram arkadjoystick. Med det sagt så är detta fortfarande en av mina favoritgenrer och inget fightingspel har nötts hårdare denna ganska fightingfattiga generation än Killer Instinct. Det började spartanskt, men har undan för undan byggts ut till ett riktigt välfyllt och mustigt fightingspel som dessutom har generationens kanske bästa soundtrack från Mick Gordon (gjorde även musiken till Doom). Double Helix Games och Iron Galaxy Studios lyckades med konststycket att göra free to play till en styrka som lett till ett livligt online-community och tack vare ett makalöst bra träningsläge går det snabbt att komma igång. Med det sagt är spelet frapperande fult och det är hög tid för en ultrasnygg uppföljare i den genre som en gång tillsammans med racingen brukade definiera grafik. Behåll tio karaktärer, fortsätt med gästspel, bygg ut säsongsvis, satsa på fler verktyg för att arrangera turneringar online och göra det ännu lite våldsammare - och min drömutannonsering på E3 vore ett faktum.
Pro-Wrestling 2
Jag älskar fribrottning. Och spelen med. Eller åtminstone brukade jag göra det. Idag känns WWE-spelen ofta som en simulator av hela showen där verkligen allt finns med, utom den lilla detaljen spelbarhet. De är ryckiga, otydliga och som en följd av hopplös kollisionsprogrammering saknas riktig tyngd. Dessutom är grafiken mer "uncanny valley" än det mesta annat i spelvärlden idag där verkligen ingenting känns levande. Det är därför hög tid för Nintendo att bredda sig lite och damma av sin klassiker Pro-Wrestling igen. Köra ett maffigt Switch-wrestlingspel där spelglädjen hela tiden står i centrum och licenser och allt sådant fullständigt saknas. Sedan är det bara att leverera Irish Whips, Bodyslams, Flying Elbows och Drop Kicks för brinnande livet, gärna med stöd för upp till fyra personer. Eftersom det hela tiden är ringen som är i centrum vore det klockrent för multiplayer även i bärbart format. Få saker skulle göra mig gladare än riktigt underhållande wrestling och med tanke på hur bra wrestlingspelen faktiskt säljer tror jag detta kunde bli en riktig dundersuccé för Nintendo. Ge mig detta på E3.
Vilka spel hoppas du på, på E3 2018?