Skip to main content
Gamereactor Nyheter Gears of War: E-Day
Nyheter

Gears of War: E-Day ska ha ett tydligt fokus på skräck

Efter två ljusare Gears of War-spel med nya och yngre protagonister, blir det nu dags att backa bandet till dagen då allt lidande började...
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 12 juni 2024

Gears of War-serien skapades ur ett samspel mellan cover-baserad action och en tydligt skräckinfluerad ton. Det senare bleknade dock med tiden, men utvecklaren The Coalition vill nu återskapa det med det nyligen utannonserade Gears of War: E-Day.

I en intervju hosIGN förklarar brand director Nicole Fawcette att deras primära uppdrag är att skapa något som är skrämmande:

"For us, it's like a what-if story. What if the ground opened up and monsters came out? Yeah, it's set on a fictional, other planet, but there are very human reactions and stories we get to tell. To do that, we need to be able to tell a story that feels like a horror story."

Hon berättar också att hela spelet utspelar sig under några få dagar och kommer ha en mer melankolisk ton överlag, detta eftersom det blir tydligt för folket på Sera vad som håller på att hända under Emergence Day.

Dagen då allt gick åt pipsvängen för invånarna på planeten Sera.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.