Skip to main content
Gamereactor Nyheter Gotham Knights
Nyheter

Gotham Knights-karaktärerna levlas även när de inte används

Låt oss leka med tanken att du spelar Nightwing i co-op-äventyret Gotham Knights, men känner att du vill prova på en annan figur halvvägs genom äventyret. Normalt skulle det göra att du fick starta…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 januari 2021

Låt oss leka med tanken att du spelar Nightwing i co-op-äventyret Gotham Knights, men känner att du vill prova på en annan figur halvvägs genom äventyret. Normalt skulle det göra att du fick starta från level ett och ha en halvt omöjlig uppgift framför dig, men så kommer det inte fungera här.

Detta bekräftas av utvecklarna i en intervju hos GamesRadar, där creative director Patrick Redding och executive producer Fleur Marty förklarar:

"Since the story progression is shared between all the characters, it also makes sense that you don't have to level them up from scratch every time you want to switch. It also stays very coherent in terms of our narrative.

Since the other members of the Batman family are always present in some way in the background, while you're out in the world fighting crime or unraveling the mystery, they don't stay inactive. So it makes sense that they are also progressing and getting stronger."

På så sätt kan du alltså växla mellan Batgirl, Nightwing, Red Hood och Robin under äventyret för att skapa den dynamiska duo du tycker fungerar bäst för tillfället. Det är även värt att notera att båda spelarna kan vara samma karaktär om ni så önskar, samt att du såklart kan spela ensam med. Patrick Redding säger såhär om det faktum att Gotham Knights är centrerat kring co-op:

"The two-player dynamic fits the fantasy and the Gotham City setting. The 'duo' or team-up is such a central feature of the universe that there's a literal shorthand for it in the comics, animation, film, and TV versions."

Gotham Knights ska släppas under året till PC, Playstation 4/5, Xbox One och Xbox Series S/X.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.