Skip to main content
Nyheter

Grand Theft Auto VI rapporteras ha spelvärldens mest realistiska vatten

Piffig grafik och gigantiska spelvärldar i all ära. Men det flesta av oss är nog relativt ense om att Rockstars verkliga ess i rockärmen när det kommer till att imponera på spelare (och press)…
Marcus Persson 25 augusti 2025

Piffig grafik och gigantiska spelvärldar i all ära. Men det flesta av oss är nog relativt ense om att Rockstars verkliga ess i rockärmen när det kommer till att imponera på spelare (och press) ofta handlar om deras direkt absurda förmåga att fånga de där små detaljerna.

Med Grand Theft Auto VI är det tydligt att man tar sikte på en helt ny nivå av detaljrikedom där Rockstar verkar ämnar att omdefiniera hela begreppet med vad en öppen värld och interaktion faktiskt kan innebära. Det handlar inte bara om små visuella uppgraderingar. Nej, här snackar vi ren dårskap. Ni minns ju alla de system som fanns på plats i Red Dead II - som simulerade allt från hur hästarnas pungkulor reagerade på kyla till deformationen av snö.

Enligt rapporter från de med insikt i produktionen är detta exakt vad vi kan förvänta oss av Grand Theft Auto VI - men uppskruvat till elva. VGTech skriver bland annat om hur specifikt vattnet och de dynamiska effekter man inkluderar i spelet kommer att vara av en klass vi aldrig sett tidigare. Från översvämningar till stormar och orkaner som kommer att påverka spelupplevelsen. Lägg till det möjligheten att faktiskt surfa i spelet - en helt ny aktivitet i serien - och det står klart att vatten inte längre bara är en kuliss i GTA-världen, utan en central del av upplevelsen.

Det riktigt tokiga? Enligt rapporten från VGTech har Rockstar spenderat mellan 200 och 300 miljoner dollar på att simulera vatten. En bråkdel av den påstådda budgeten av spelet så klart men ändå en helt sanslös summa pengar. Otroligt coolt om det visar sig stämma, och med mindre än ett år kvar till lanseringen så kan vi snart på riktigt börja räkna ner.

https://x.com/GAMERNEWSonX/status/1959924545315381664

Fullständig profil 7 965 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.