I den sista delen av vår genomgång av den svenska spelutvecklaren Grins drygt tioåriga historia pratar vi om hur Capcom kom in i bilden och Bionic Commando kom till samt om hur Grin har växt de senaste åren och om framtidsplanerna. Vill de göra ett nytt Ghost Recon? För dig som har missat de tidigare avsnitten finns de att kika på här nedanför.
Grins historia - Intervju med Bo Andersson - del 3 (Bionic Commando och framtiden)
Tidigare avsnitt om Grin:
Grins historia - Intervju med Bo Andersson - del 2 (Bandits, Vultures och GRAW)
Grins historia - Intervju med Bo Andersson - del 1 (Källarspel och Ballistics)