Skip to main content
Nyheter

GRTV: Vi snackar Wildstar med Carbine Studios

Wildstar har just lanserats och vi tog tillfället i akt att snacka med senior game designer Kathryn Megan Starks om raider med 40 spelare, en viss mordgåta och mycket annat. Bland annat berättade hon:…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 juni 2014

Wildstar har just lanserats och vi tog tillfället i akt att snacka med senior game designer Kathryn Megan Starks om raider med 40 spelare, en viss mordgåta och mycket annat. Bland annat berättade hon:

"We're planning to do additional 20-man and 40-man raids, but we're also going to go back in our post-launch schedule and bosses and rooms to the raids that we have in the game already."

Vi pratade också om levlar i spelet och Starks förklarade:

"Within the first 30 days after the game ships we are opening up a new zone that is level 50, but it's going to have everything you'd expect from a zone. Tons of quests, not just daily quests, but quests, public events, like 20-man bosses, things like that."

Som det massiva onlinerollspel Wildstar faktiskt är väntar vi fortfarande på att hinna spela det nog mycket för en recension. Men kolla in hela intervjun här nedan för flera intressanta godbitar.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.