Skip to main content
Gamereactor Nyheter Halo 5: Guardians
Nyheter

Halo 5-bossen: "Vi fick en del skit för storyn i Halo 5"

343 Industries Halo-boss Frank O'Connor har i en nytryckt intervju med brittiska Games™ pratat lite om hur teamet idag ser på den hårt kritiserade storyn i Halo 5: Guardians där vi tvingades ränna runt…
Petter Hegevall 26 april 2017

343 Industries Halo-boss Frank O'Connor har i en nytryckt intervju med brittiska Games™ pratat lite om hur teamet idag ser på den hårt kritiserade storyn i Halo 5: Guardians där vi tvingades ränna runt som Locke även fast det alla egentligen ville göra var att spela som Master Chief. Utvecklarna är mycket väl medvetna om detta vilket vi får hoppas kommer att leda till ett Halo 6 med mer fokus på chefens resa.

"We took some digs for storytelling in Halo 5, but they were absolutely merited. We very much realized that people wanted Master Chief's story of Halo 5. We definitely marketed in a way that we hoped was going to bring surprise, but for some fans and certainly fans of Master Chief, it was a huge disappointment because they wanted more Chief. Chief we tend to think of as kind of a vessel for your adventure rather than necessarily this major character in the universe. He's really just your entry into the universe. But people have become attached to him over the last fifteen years and they've started to sort of fill in the gaps that the character deliberately has for gameplay reasons with a genuine emotional attachment. We certainly underestimated that with Halo 5."

Vad tyckte du om storyn och hur den berättades i Halo 5?

Tack, Games™

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.