Sedan igår finns Halo: Campaign Evolved ute till PC, playstation 5 och Xbox Series S/X även för dem som inte köpt en dyrare utgåva. Under tiden som gått sedan det släpptes har teknikspecialisterna hos Digital Foundry kollat in spelet närmare för att ta reda på hur detta på flera sätt historiska spel (första Halo med Unreal Engine 5, och såklart Master Chiefs första visit på Playstation 5) presterar. Har Halo Studios gett Sonys konsoler kärleken de förtjänar?
Trevligt nog verkar svaret på den frågan vara ja. Digital Foundry är nämligen generellt sett väldigt nöjda och skriver bland annat att Playstation 5- och Xbox Series X-versionerna körs i 60 bilder per sekund och "are effectively on parity in terms of image quality and overall presentation". Även Xbox Series S-ägare kan vara nöjda, för även om vissa delar är bantade och upplösningen lägre så lyckas konsolen "leverage the same core Unreal Engine 5 technologies as its more powerful sibling" - allt i 60 bilder per sekund.
Vinnaren bland konsolerna är dock Playstation 5 Pro som levererar en bättre bildkvalitet och en jämnare bilduppdatering. Kör du i Quality Mode kan du dessutom se fram emot lite högre upplösning.
Digital Foundry landar alltså trevligt nog i att Halo: Campaign Evolved är "highly recommended across all platforms" och de konstaterar att det är "a near-perfect showcase for Unreal Engine 5".

Vi har redan recenserat spelet och vad vi tyckte om det kan du läsa i vår recension här.