Inför släppet av Mario Kart World till Switch 2, där båda lanseras om bara två veckor, har Nintendo kört en ny omgång av Ask the Developer. I volym 18 av serien pratar utvecklarna Kosuke Yabuki, Kenta Sato, Masaaki Ishikawa, Shintaro Jikumaru och Atsuko Asahi om designbeslut, gameplay och insikter från utvecklingen av just Mario Kart World - och det bjuds på riktigt många godbitar.
Här är tolv grejer vi får lära oss från intervjun:
• 1. Balansera tillgänglighet och utmaning
Banorna designades för att passa både nybörjare och proffs. Visuella landmärken, som svampformade berg, hjälper spelare att intuitivt hitta rätt väg, utan att världen känns för styrd.
• 2. Dynamiska banor
Miljöer, väder och dygnscykler skapar variation och inlevelse. Du kan köra genom öknar, snöberg och städer i samma race.
• 3. Ny körstil
Med nya mekaniker som Rail Ride (grinda), Wall Ride och Charge Jump får spelet mer fysisk körkänsla. Inspirationen kommer från extremsport, tänk snowboard och BMX.
• 4. Från statister till stjärnor
Bifigurer från Mushroom Kingdom har blivit spelbara, en idé som växte fram när teamet insåg att figurerna kunde tas direkt från banmiljöerna.
• 5. Väder påverkar gameplay
Regn och sandstormar är inte bara en tjusig grafisk detalj, de påverkar sikt och körförhållanden. Realism fick stå tillbaka för att prioritera spelglädje.
• 6. Verkliga landmärken som inspiration
Monument Valley och Route 66 nämns som exempel på hur den öppna spelvärlden skapats. Övergångar mellan miljöer ska kännas sömlösa.
• 7. Din egen spellista
Ett jukebox-system med över 200 låtar låter dig skräddarsy ljudbilden. Musiken skiftar dynamiskt beroende på plats, aktivitet och tid på dygnet.
• 8. Repriser i ny tappning
Efter succén i Mario Kart 8 Deluxe har reprisfunktionen uppgraderats med ultrarapid, snabbspolning och delningsmöjligheter.
• 9. Fotoläge
Fritt kameraläge gör det möjligt att ta snygga bilder, både under lopp och i Free Roam. Perfekt för att dela minnesvärda ögonblick.
• 10. Förbättrade hjälpmedel
Smart Steering har förfinats. Dessutom finns nu stöd för rörelsekontroll med Joy-Con 2-ratt, auto-trick och auto-blockering av föremål bakåt.
• 11. Mer omfattande onlineläge
Upp till 24 spelare online, nya lägen som Knockout Tour, och GameChat-appen som möjliggör röst- och videosamtal... allt detta är något helt nytt för Nintendo.
• 12. Djävulen (eller Bowser) sitter i detaljerna
Allt från skummande vågtoppar till P Switch-uppdrag i Free Roam visar Nintendos förkärlek för detaljer. Regionala dräkter, minispel och referenser till företagets historia kryddar helheten.
Så hur låter detta då, tycker du?