När mobilspelet Harry Potter: Hogwarts Mystery släpptes blev det en het debatt om de osedvanligt giriga mikrotransaktionerna i ett äventyr som i huvudsak dessutom är riktat mot barn. Så hur har det gått sedan dess då? Jo, som väntat har vi spelare behandlat sådant här på samma resoluta sätt som vi brukar göra - nämligen genom att handla kopiöst med mikrotransaktioner. Tack vare detta kan nu Games Industry rapportera att spelet omsatt över $150 miljoner (runt 1,5 miljarder svenska kronor) sedan lanseringen samt att det laddats ner 54 miljoner gånger sedan premiären för ett halvår sedan. Apple-enheter står för 54% av omsättningen.
Vad tror ni andra spelbolag kan ta med sig för lärdom av den heta kritiken och det faktiska utfallet?
