Skip to main content
Gamereactor Nyheter Okami Sequel
Nyheter

Hideki Kamiya säger att hans "konstnärliga anda" hade dött om han stannat kvar hos PlatinumGames

"Därför bestämde jag mig för att inte släppa något verk som jag inte kan ta ansvar för till användarna."
Jonas Mäki Editor Sweden 16 december 2024

En av de mest otippade utannonseringarna under fredagens The Game Awards var när en märkbart rörd Geoff Keighley drog igång trailern som bekräftade att ett nytt Okami äntligen är på väg, utvecklat av originalskaparen Hideki Kamiya.

Sistnämnda är känd som en väldigt frispråkig herre och han lämnade PlatinumGames under 2023, varpå han satt i ett års karantän på grund av en no-compete-klausul. Efter det har han grundat nya studion Clovers Inc. och tagit kontakt med sin gamla arbetsgivare Capcom för att tillsammans alltså släppa ett nytt Okami.

En en lång och väldigt matig intervju hos Denfaminico, full av de ganska skarpa kommentarer som Kamiya är känd för, berättar han bland annat vad han gjorde under sin karantän, förklarar varför han lämnade PlatinumGames och berättar om sin nya studio.

Om sitt avhopp säger han att det var absolut nödvändigt eftersom han annars hade förlorat förmåga att göra unika spel, då PlatinumGames rört sig i en riktning han inte kunde stå bakom (översatt med Bing):

"Detta är helt och hållet min personliga åsikt, men jag tänkte: "Om jag fortsätter arbeta här kommer min konstnärliga anda att dö." Därför bestämde jag mig för att inte släppa något verk som jag inte kan ta ansvar för till användarna."

Angående sin nya studio säger Kamiya även att han är ointresserade av så kallade AAA-spel, och kommer fokusera på AA och mindre projekt:

"Personligen är jag inte intresserad av enorma, det som i allmänhet kallas AAA-titlar.

När det gäller kategorier vill jag helst spela lite större spel, till exempel AA-titlar, men jag vill även spela mindre, mer spännande titlar."

När det nya Okami faktiskt släpps vet vi såklart inte, men vi är definitivt intresserade av att få se vad Hideki Kamiya kan leverera när han inte längre känner sig begränsad av en tungrodd företagsledning med kreativa skillnader.

Okamiden från 2010 är sista livstecknet från serien.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.