Skip to main content
Nyheter

Metal Gear Solid kunde ha blivit ett FPS - Kojima och Zampella samtalade i hemlighet

Mellan Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots och dubbelreleasen av Metal Gear Solid V: Ground Zeroes samt Metal Gear Solid V: The Phantom Pain gick det närmare sju år. Det blev också…
Marcus Persson 12 februari 2026

Mellan Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots och dubbelreleasen av Metal Gear Solid V: Ground Zeroes samt Metal Gear Solid V: The Phantom Pain gick det närmare sju år. Det blev också slutpunkten för Hideo Kojima som regissör för serien innan uppbrottet med Konami.

I ett nytt avslöjande berättar nu Kojima att serien under den perioden kunde ha tagit en radikal, annan vändning. Under D.I.C.E. Summit 2026 i Las Vegas berättade han att han förde flera diskussioner med Vince Zampella om att skapa ett Metal Gear Solid spel i förstapersonsvy. Något som även bekräftas av Geoff Keighley, som länge haft en nära relation till den japanska legenden.

"At DICE, Hideo Kojima revealed that he had many discussions with Vince Zampella about creating a first person Metal Gear Solid game together after the release of Metal Gear Solid 4".

Att Zampella var inblandad gör det hela ännu mer fascinerande, speciellt tanken på ett kombinera hans expertis inom FPS-genren med Kojimas typiskt filmiska berättande. Kanske hade det hela mynnat ut i en mer intim Snake-berättelse, vem vet. Vi lär aldrig få svaret - men det är svårt att inte undra vad två av branschens mest inflytelserika namn hade kunnat skapa tillsammans.

Hur föreställer du dig ett Metal Gear i förstapersonsperspektiv?

https://x.com/geoffkeighley/status/2021671381382181056

Fullständig profil 7 966 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.