Skip to main content
Gamereactor Nyheter Hi-Fi Rush
Nyheter

Hi-Fi Rush var väldigt populärt hos Bethesda innan det släpptes

Spelet visade sig bli en lika stor hit internt innan det fick sin överraskningspremiär förra veckan och gjorde braksuccé...
Jonas Mäki Editor Sweden 1 februari 2023

Hi-Fi Rush-skaparen John Johanas har i en intervju med IGN avslöjat att spelet som tog världen med storm förra veckan även var enormt populärt hos Bethesda redan innan. Beslutet att släppa titeln utan en stor marknadsföringskampanj baserades faktiskt till stor del på dess interna framgång.

Eftersom Tango Gameworks främst är känt som skräckutvecklare kändes det dessutom mer logiskt att bara lansera det utan uppståndelse. Game Pass var också en stor faktor, eftersom det gjorde det möjligt för spelare att ge titeln ett försök utan att behöva betala för något många säkert tyckte såg lite suspekt ut:

"There's this weird sort of viral positivity to this just playing this game. And Game Pass just felt like an excellent opportunity to let something...lose that skepticism immediately by just playing it and people just talking about it."

Vi älskade också Hi-Fi Rush (kolla in vår recension) och stealth-premiären fungerade otroligt bra, att döma utifrån försäljningen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.