Skip to main content
Nyheter

Hög Embracer-chef lämnar företaget för att starta eget

Trots avhoppet tror Egil Strunke att Embracer "kommer bli starkare och har en lång och ljus framtid framför sig"...
Jonas Mäki Editor Sweden 7 november 2023

Tack VGC.

Under detta omtumlande år 2023, som gett oss lika mycket glädje med våra TV-spel som instabilitet och uppsägningar för de människor som skapade dem, finns det ett stort företag som krisat lite extra; Embracer Group.

I år fick det svenska holdingbolaget se sina tillväxtambitioner smulas sönder efter en förlorad miljardaffär som fick företagets aktier att rasa, och som ledde till en djupgående omstrukturering med nedläggning av studios som Volition (Saints Row) och uppsägningar av många av de anställda hos Zen Studio, Crystal Dynamics eller Gearbox (där försäljningen av studion och Borderlands-serien övervägs).

Och om du tyckte saker och ting såg illa ut, lär dagens nyheter inte lugna någon. Egil Strunke, fram till nu Chief Operating Officer hos Embracer Group, meddelar nu att han hoppat av företaget under förra veckan:

"Last week I left Embracer Group as COO, and it's with mixed feelings I am parting ways this global company phenomenon, rooted in Karlstad, Sweden.

On one hand I'm grateful for having had the chance to work with the one-of-a-kind [CEO] Lars Wingefors and all the other AMAZING colleagues (too many to mention!) which I will be sad to leave. On the other hand excited about the opportunities that lie ahead - starting and building my own company: Strunke Games."

I samma uttalande kommenterade Strunke till de svåra tider han har mött under året och sina förhoppningar på framtiden:

"Although the last year has been tough, in line with general market changes and industry consolidation, I am confident that Embracer will emerge stronger and with a long and bright future ahead of it."

Vi önskar Strunke lycka till och ser fram emot att få se vad Strunke Games levererar i framtiden.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.