Skip to main content
Gamereactor Nyheter Hollow Knight: Silksong
Nyheter

Hollow Knight 3 kommer inte bli nästa spel från Team Cherry

"Vi har sagt att vi behöver åka någon annanstans också. Vi har dock även sagt att de upplevelserna fortfarande kommer att handla om att utforska stora världar fulla av konstiga karaktärer..."
Jonas Mäki Editor Sweden 1 december 2025

Vad hoppas du få se härnäst från Team Cherry, mer Hollow Knight eller något annat?

Nu när Hollow Knight: Silksong äntligen släppts efter åratal av väntan, så undra vad som ska hända härnäst för den talangfulla studion Team Cherry. Ska de utforska Hollow Knight-världen vidare med en tredje del, göra någon spinoff eller ta sig an något helt annat? Det är en fråga som Bloomberg ställde direkt till teamet i en färsk intervju.

Team Cherry berättar bland annat att de vill utforska något nytt nu när Silksong är ute, även om de inte utesluter en återkomst till Hollow Knight-världen i framtiden. Skälet är helt enkelt att de inte vill bli kända som studion som bara gör Hollow Knight-spel. Medgrundaren Ari Gibson förklarar utförligt:

"We have said we'll go elsewhere as well. Although we've also said those experiences will still be about exploring big worlds full of weird characters and giant bosses and whatnot. So there would be a through line there that people will be familiar with. That's not to say we won't return to these Hollow Knight worlds. We do have ideas around what forms those would take. But we also don't want to be exclusively people that make Hollow Knight."

Beslutet handlar alltså inte om att Team Cherry är trötta på Hollow Knight-världen, utan snarare att de tycker "it'd be interesting for us to explore the same things we're interested in but maybe in a slightly different genre, slightly different theme, and how that affects the stories we come up with".

Gibson tillägger också att "we also hope that if we step away from it for a while, the community continues as they have been to develop it themselves". Det betyder inte att Silksong inte kommer få mer innehåll framöver, för de berättar även att det finns "vague ideas" om DLC, även om studion inte har "discussed anything like that ourselves" i samband med prat om New Game+.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.