Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter
Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong-svårighetsgraden påverkas inte i andra patchen

Team Cherry har istället valt att lägga allt fokus på att fixa buggar som gamers rapporterat om...

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Team Cherry har nu släppt den andra patchen till succéspelet Hollow Knight: Silksong. Till skillnad från den första uppdateringen, som gjorde vissa tidiga bossar lite lättare, innehåller den här patchen inget sådant - fokus ligger istället på att åtgärda buggar.

Sedan lanseringen har Hollow Knight: Silksong fått kritik för sin höga svårighetsgrad, vilket tvingat spelare att pressa sig mer än i det första spelet. Men trots klagomålen verkar Team Cherry stå fast vid sin lagda nivå.

Patch-listan för den andra uppdateringen, som redan nu kan testas som beta via Steam, är följande:


  • Added Dithering effect option in Advanced video settings. Reduces colour banding but can slightly soften the appearance of foreground assets. Defaults to 'Off'.

  • Updated Herald's Wish achievement description to clarify that players must both complete the wish and finish the game.

  • Fixed Savage Beastfly in Far Fields sometimes remaining below the lava.

  • Fixed rare cases of Shrine Guardian Seth getting out of bounds during battle.

  • Added catch to prevent Lugoli sometimes flying off screen and not returning during battle.

  • Further reduced chance of Silk Snippers getting stuck out of bounds in Chapel of the Reaper battle.

  • Fixed various instances of dying to bosses while killing them causing death sequences to play messily or out of sync.

  • Fixed Shaman Binding into a bottom transition causing a softlock.

  • Cocoon positions in some locations updated to prevent it spawning in inaccessible areas.

  • Fixed Liquid Lacquer courier delivery not being accessible in Steel Soul mode.

  • Fixed some NPCs not correctly playing cursed hint dialogues in certain instances.

  • Fixed Pondcatcher Reed not being able to fly away after singing.

  • Fixed Verdania memory orbs sometimes replaying layered screen-edge burst effects.

  • Fixed the break counter not working for certain multihitter tools eg Conchcutter.

  • Fixed Volt Filament damage multiplier not applying for certain Silk Skills.

  • Fixed Cogflies and Wisps inappropriately targeting Skullwings.

  • Fixed Cogflies incorrectly resetting their HP to full on scene change.

  • Fixed Curveclaw always breaking on the first hit after being deflected.

  • Fixed Plasmium Phial and Flea Brew sometimes not restoring as intended at benches.

  • Various other smaller tweaks and fixes.

Team Cherry finslipar fortfarande på patchen som är på väg till alla plattformar, så håll utkik efter en uppdatering de närmaste dagarna.

Hollow Knight: Silksong

Relaterade texter

Hollow Knight: SilksongScore

Hollow Knight: Silksong

RECENSION. Skrivet av Joakim Sjögren

Väntan har varit lång, men nu är Hollow Knight: Silksong äntligen här. Joakim har spelat nonstop under helgen för att kunna dela ut betyg...



Loading next content