Det har varit ett produktivt, men kanske inte särskilt framgångsrikt år för utvecklaren Heart Machine. Vid årsskiftet lanserade indiestudion Hyper Light Breaker i Early Access-format, och i november ska Possessor(s) släpps. Studion har sannelrigen inte legat på latsidan, men tyvärr har detta inte lett till någon kommersiell framgång.
Efter en turbulent lansering och stora planer på att förbättra spelet låter Heart Machine nu avslöja att arbetet med Hyper Light Breaker inte kommer fortsätta. Utvecklingen av projektet har lagts ned, och i samband med detta drabbas studion även av uppsägningar. Detta bekräftas i ett uttalande till Game Developer, där en talesperson för studion förklarar:
"As we wrap up our work on Hyper Light Breaker, we've had to make the difficult decision to part ways with a number of talented team members. This was not our ideal path, but rather the only one available given the circumstances.
While this path will include a conclusion on the project, it reflects broader forces beyond our control, including shifts in funding, corporate consolidation and the uncertain environment many small studios like us are navigating today."
Nu riktas allt fokus mot Possessor(s), som förhoppningsvis ska väcka intresse och skapa en välbehövlig kommersiell framgång för studion i denna turbulenta tid.