Final Fantasy XIV kommer varken att innehålla erfarenhetspoäng eller ett level-system. Detta, och en hel del annat, berättar Square Enix om sitt kommande onlinerollspel i en videointervju signerad Famitsu. Vi kan vänta oss ett helt nytt system, enligt spelets producent Hiromichi Tanaka.
"People who may never have tried an online game before have the freedom to try many different things and tackle any number of quests and grow naturally from their experiences... That's our priority: players enjoying the process of character growth," berättar Nobuaki Komoto, spelets regissör.
I stället för nivåer och erfarenhetspoäng kommer jobbsystemet att vara en central del i Final Fantasy XIV, alltså precis som i Final Fantasy XI. Denna gång kommer dock jobben att formas kring de vapen och den utrustning spelaren använder.
Final Fantasy XIV släpps till PC och Playstation 3 någon gång nästa år.