Skip to main content
Nyheter

Intervju med teamet bakom Talamasca: The Secret Order

Vi pratade med John Lee Hancock och Nicholas Denton om deras sätt att ge liv åt Anna Rices värld.
Alex Hopley Editor UK 2 oktober 2025

På San Diego Comic-Con Malaga i år fick vi chansen att dra tillbaka ridån för den hemliga ordern som räddar oss från vampyrer, häxor, varulvar och mer genom att prata med showrunnern och huvudrollsinnehavaren bakom Talamasca: The Secret Order. John Lee Hancock och Nicholas Denton har var och en sin egen inställning till denna övernaturliga värld, och vi frågade hur de lyckas få den att kännas verklig i seriens värld.

"Jag gjorde det bara jordnära. Jag förde den till en värld som jag kunde skriva och regissera, det vill säga, jag säger inte att det inte finns vampyrer och häxor", förklarade Hancock. "Jag älskar vampyrer och häxor, men jag ville att de skulle komma och ta itu med de dödliga i den dödliga världen på ett sätt. Och jag ville närma mig det från idén om en skeptiker istället för någon som går, ja, jag vill titta på en häxa eller en vampyrshow. Det är som att jag vill se en serie om någon, du vet, en ung man med en existentiell fråga som bara råkar stöta på en och annan vampyr eller häxa.

"Jag tror att jag tog det från en mer förvrängd verklighet. Det som förändrades internt och psykologiskt för den här karaktären skulle verkligen få honom att tappa förståndet", tillade Denton. "Så jag tror att det verkligen hjälpte till att underlätta den här typen av ångest genom hela Guy, genom hela berättelsen. Och att komma till rätta med detta kan faktiskt bli verklighet. Dessa figurer som dyker upp, dessa odödliga varelser, även om han var skeptisk, de kunde verkligen vara verkliga."

Genom att få världen att kännas verklig i skapandet av föreställningen gör det att vi som publik lättare kan acceptera de övernaturliga elementen i Talamasca: The Secret Order. Om du vill höra mer om showen kan du kolla in vår fullständiga intervju med Hancock och Denton nedan:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2023 · 1 714 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.