Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Jade Raymond tror inte singleplayer är dött

Jade Raymond (Assassin's Creed) är sedan en tid tillbaka chef för EA Motive Studio. US Gamer fick nyligen en intervju med henne där hon förklarade att hon absolut inte tror att singleplayerspel är dött.…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 april 2018

Jade Raymond (Assassin's Creed) är sedan en tid tillbaka chef för EA Motive Studio. US Gamer fick nyligen en intervju med henne där hon förklarade att hon absolut inte tror att singleplayerspel är dött.

"They're definitely not dead. I love story-based games, that's sort of what I started out in. It's what I always traditionally played. I think there's so much still to explore in terms of narrative games and new takes on them."

Senaste åren har allt fler utvecklare och utgivare gått mot multplayerspel och många stora sinleplayeräventyr har också sålt risigt. Med det sagt så har framför allt Nintendo och Sony haft stora framgångar med Zelda Breath of the Wild, Super Mario Odyssey och Horizon: Zero Dawn (idag släpps även God of War som väntas bli succé). Marknaden finns alltså bara spelen är de rätta.

Föredrar du single- eller multiplayer?

Jade Raymond gjorde sig en framgångsrik karriär hos Ubisoft och var med och grundade EA Motive Studio.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.