Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

Kims favoriter från Gamescom 2018

Kim har återvänt från Tyskland och kåserar om de spelen som han fick klämma på som kändes mest intressanta...
Kim Orremark 25 augusti 2018

Jag är hemma igen, proppfylld med currykorv, tysk värme och matad med coola intryck från uppståndelsen som heter Gamescom. Det har varit en rolig vecka, stressig som bara den - men rolig. Förtittar kommer börjar rulla ut på löpande band inom kort och även om mycket material i Tyskland är redan sedda saker från E3 var det en del grejer som verkligen stack ut. Jag tänkte sammanfatta det som jag fick se, dessvärre missade jag två saker som jag verkligen hade sett fram emot, Anthem och Cyberpunk (som Lisa fick se för andra gången, jag är inte bitter). I ordning från overkligt hett till "bara" hett, här kommer det:

(1) Sekiro: Shadows Die Twice
Helt ärligt. Jag var inte bortblåst efter det som visades upp på E3. "Jag vill hellre ha Bloodborne 2" satt jag och surade om. Dels för att jag vill det men också för att själva samruaj-temat inte riktigt är någonting som jag är superintresserad av. Efter att ha fått spela en 30 minuters demo vill jag bara säga: Sekiro kan mycket väl bli From Softwares bästa spel hittills. Jag var dock en klåpare under min speltid. En riktig megaklåpare. Under mina 30 minuter tillbringade jag cirka 26 med att dö på demons andra fiende. Men bra kändes det.

Det känns just nu precis som Bloodborne efter Dark Souls. Den där naturliga fortsättningen som bygger vidare på grunden samtidigt som den ändrar fundamentala delar i hur spelet fungerar. Att kunna smyga är exempelvis ett sätt att få mer kreativitet i spelets strider och det öppnar upp för att flera olika spelstilar kommer kunna vara gångbara. Det är fortfarande svårt dock. Rysligt svårt.

(2) Destiny 2: Forsaken - Gambit
Gambit, det nya PvEPvP-läget till Destiny 2 som kommer med expansionen Forsaken om cirka två veckor, var riktigt skoj. Intensivt, snabbt, utmanande och spännande. Den perfekta uppvisningen av Destinys stabila spelmekaniker. Gambit kommer vara helt och hållet avgörande i framtiden för Destiny-serien och liknar absolut ingenting annat än det jag har spelat innan. Vi fick däremot inte se någonting av själva expansionen överhuvudtaget, sett till världsbyggande saker, karaktärer, vapen och så vidare. Men att tänka att allt det finns, tillsammans med Gambit bådar för en riktigt fin höst för alla som gillar Destiny 2.

(3) Forza Horizon 4
Ja, mycket av Forza Horizon 4 ser ut att vara som direkt hämtat från trean (underbart spel) fast i nytt land. Det är lite småtråkigt men samtidigt är det ju stabil arkadracing med skyhöga produktionsvärden. Bakom stängda dörrar på Gamescom fick jag dock ta del av spelets nya PvP-system och det såg ut att bli riktigt, riktigt bra. Omgjorda klubbar, rankning med tiers och en del andra fiffiga nyheter kommer göra multiplayer i Forza Horizon 4 bättre än någonsin.

Att drifta omkring på den engelska landsbygden i en överdrivet liten Golf i ständigt skiftande årstider kan mycket väl bli ett av höstens roligaste tidsfördriv. Visst, det är fortfarande väldigt likt sin föregångare, men vad gör det när det är vrålsnyggt, supersnabbt och enormt? Förmodligen ingenting.

(4) The Division 2
Demon som fanns var samma som på E3 (jag spelade inte alls) men fick en genomgång om hur studion har byggt upp Washington DC i skala 1:1 och hur tänket inför spelet har varit. Washington DC tillåter för en helt annan typ av miljövariation än New York, här finns förorter, stadskärnor och vida skogspartier. Sju månader har gått sedan händelserna i första spelet och nu börjar världen förfalla mer och mer. Sopbergen växer, naturen inkräktar på städerna och människorna är desperata. Jag var verkligen inget superfan av The Division men har ordentligt höga förhoppningar på uppföljaren.

(5) Dying Light 2
Parkour plus zombies låter än idag som ett koncept från en pitch till ett spel som sedan blev omöjligt att skapa. Så är det givetvis inte, Techlands första spel i serien var genomgående briljant med strålande spelmekaniker, intressanta idér och massor med innehåll. Tvåan verkar utveckla precis allt, mer fokus på hur världen reagerar på vad gör, vilka allianser du skapar kommer direkt påverka vilka valmöjligheter du får längre fram och hur berättelsen utvecklas. Dying Light 2 ser att bli en ultraambitiösa uppföljare och lyckas Techland få ihop alla moment till ett engagerande spel kommer Dying Light 2 bli en modern klassiker.

(6) Just Cause 4
Även om demon jag fick ta del av var ordentligt kort var den ett bevis på svenska Avalanche Studios verkligen är kungarna på urflippade idér. Jag kutade omkring som Rico och styrde kraftiga tornados i mina fienders anleten, fäste raketer på bilar så de flög av av broar och spred allmän förstörelse omkring mig. Just Cause 4 är den ultimata förstörelsesimulatorn och ett spel som jag ser fram emot ordentligt mycket just nu.

Det var sex spel som jag fick chansen att klämma på eller se på annat sätt, mässan var ju såklart proppad med andra stora grejer som Doom Eternal, Fallout 76, Cyberpunk 2077, Rage 2, Anthem, med flera. Gamescom är verkligen ett ypperligt tillfälle att ta tempen på den industri vi lever och andas och varje år ett bevis på att Europa kan mäta sig med Los Angeles E3.

Vad var din favorithändelse från Gamescom 2018?

Fullständig profil 1 282 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.