Cairn har tråkigt nog just flyttats från en lansering senare i år till första kvartalet 2026. I klättringsspelet axlar du rollen som proffsklättraren Aava och försöker nå en topp som anses vara ouppnåelig. Emeric Thoa, creative director för just Cairn, förklarade varför i ett pressmeddelande:
"We have been running a lot of playtests, and the feedback from players is that we have something truly special with Cairn. We also see all the improvements we can still do to make the experience unforgettable. After 5 years of work, it makes no sense to rush it, we want to be proud of the game we launch."
Cairn ska som plåster på såren få en uppdaterad version av sitt populära demo, som släpps den 13 oktober. Denna version ska låta spelare se spöken från andra klättrare och tävla mot dem uppför Mount Tenzen.
Demot har redan spelats av över 600 000 personer och har fått betyget Overwhelmingly Positive på Steam. Förväntningarna är därmed höga på denna realistiska klätterupplevelse, men det är nog klokast att låta The Game Bakers ta tiden de tycker sig behöva.

Ett annorlunda och intressant upplägg för ett spel.