Skip to main content
Gamereactor Nyheter Halo 4
Nyheter

Kostsamt att utveckla Halo 4

Microsofts överlägset dyraste spel
Jonas Mäki Editor Sweden 26 oktober 2012

Att utveckla Halo 3 var en svindyr historia med en nota som slutade på närmare halvmiljarden kronor. Trots det säger Microsoft Studios-bossen Phil Spencer i en intervju med Polygon att Halo 4 spöar det med hästlängder.

På frågan om Halo 4 är det dyraste spelet Microsoft utvecklat, svarar han: "Absolutely. Nothing's even close."

Några summor för utvecklingskostnaderna har vi inte ännu, men sådant brukar kunna sippra ut tids nog men sannolikt är Halo 4 ett av tidernas dyraste spel.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.