Kvantdatorer anses vara ett stort teknologiskt genombrott, eller åtminstone kommer det att bli det i framtiden. Men dess påverkan på kreativa områden som spel och interaktivt berättande har inte studerats särskilt mycket.
I sin avhandling undersöker Natasha Skult hur framväxande kvantteknologier kan förändra utformningen av interaktiva medier och spelarupplevelsen. Det måste sägas att den praktiska implementeringen för närvarande begränsas av svårigheten att få tillgång till kvanthårdvara och det faktum att nuvarande verktyg till stor del är utom räckhåll för spelutvecklare.
Kvantsystem fungerar enligt andra principer än traditionella datorer och kan till exempel bearbeta flera möjliga alternativ samtidigt. Att använda kvantteknologier i speldesign kan möjliggöra nya typer av spelmekaniker, särskilt i situationer där komplexa alternativ måste bearbetas samtidigt.
Enligt Skults doktorsavhandling skulle spel kunna skapa innehåll på ett mer varierat sätt i framtiden och reagera på spelares handlingar mer flexibelt än de gör nu. Ur ett designperspektiv styr kvantteknologier spelutveckling från strikt kontrollerade spelupplevelser till mer öppna, spelarstyrda system.
"Detta skulle kunna förändra speldesignerns roll till en möjliggörare eller så kallad speldirektör, som definierar ramverket och vägleder spelupplevelser istället för att exakt definiera spelflödet i förväg," säger Skult.
Resultaten belyser också andra utmaningar. Det är svårt för designers att förutsäga spelarupplevelser i kvantpåverkade system, och det är inte lätt att anpassa nuvarande utvecklingsarbetsflöden till kvantprinciper.
Nuvarande kvantbaserade spel, de få som redan finns, är mestadels utbildnings- eller forskningsspel som ofta betonar teknologiska eller pedagogiska mål på bekostnad av spelarupplevelsen. Och dessutom visar spelarforskning att användare sällan fokuserar på den underliggande teknologin.
Natasha Skult kommer att presentera sin avhandling "Interactive Storytelling with Quantum Computing - Exploring the New Design Practices in Interactive Storytelling Using the Emerging Quantum Technologies" för offentlig granskning vid Åbo universitet fredagen den 27 mars 2026 kl. 12:00 lokal tid i Finland.
Du kan läsa mer om avhandlingen här.

Natasha Skult, Åbo universitet