Alan Wake 2 innehöll fjolårets mest minnesvärda karaktär enligt er läsare.
Årets karaktär:
Ahti (Alan Wake 2)
Det var många av Gamereactors läsare som med lika delar kärlek och förundran kliade sig i huvudet när städaren Ahti dök upp i Alan Wake 2 vid de märkligaste tillfällena, alltid med någon finsk klokskap och/eller svordom (hur ofta får vi höra någon säga "perkele" i storspel?). Många av er känner säkert till honom redan sedan Control, men det är oklart om det egentligen gör oss så mycket klokare - och kanske är det just även det som är meningen med Sam Lakes mest Twin Peaks-inspirerade karaktär?

Årets grafik:
Avatar: Frontiers of Pandora
Årets klaraste seger bjöd Ubisofts blå jättesmurfar på genom att utklassa all konkurrens i kategorin grafik. Vi kan bara konstatera att ni definitivt har på fötterna här för detta är ett fullkomligen ursnyggt äventyr som tål att detaljgranskas och som dessutom presterar väldigt väl. Vi noterar dessutom att Avatar: Frontiers of Pandora fick röster i samtliga positiva kategorier ni kunde rösta på.

Årets överraskning:
Hogwarts Legacy & Sea of Stars
Det blev en delad seger i denna kategori där J.K. Rowlings trollkarlsuniversum fick sällskap på tronen av Sabotage Studios underbara rollspel. Förstnämnda hade som bekant drabbats av otaliga förseningar och negativa rapporter, men levererade ändå i slutändan på ett sätt det flesta av oss inte vågade hoppas på. Sea of Stars hade säkert flera av er förhoppningar på, men golvades ändå av hur väl utvecklarna lyckades förmedla retrokänsla av mästarklass.

Helsvenska licensprojektet Avatar: Frontiers of Pandora är verkligen helt fantastiskt välgjort rent audiovisuellt.
Årets ljud - Avatar: Frontiers of Pandora
Massive Entertainment brukar aldrig göra oss besvikna på ljudfronten och deras senaste alster var inget undantag. Avatar: Frontiers of Pandora var lika välljudande som snyggt med mustigt tunga vapen kombinerad med en harmoniskt levande spelvärld som liksom andades genom högtalarna. Ljudbilden med akustiken var av referensklass och musiken kristallklar, och sammantaget kan vi bara konstatera att Gamereactors läsare har koll på det här med ljud.

Bluffspelet The Day Before utnämndes alltså av er läsare till fjolårets värsta hjärnsläpp.
Årets hjärnsläpp:
The Day Before
Vart ska man ens börja i fallet The Day Before. Det ryska spelprojekt som lovade oöverträffad grafik - men som liksom sköts fram hela tiden med märkliga ursäkter, där somliga undan för undan började ana att det nog inte ens fanns ett riktigt spel bakom alla ursnygga bilder. När det till slut lanserades efter lång tid, besannades alla farhågor och denna illaluktande hög av gödselkod kunde bara med bästa välvilja i världen ens kallas för spel - och den ryska utvecklaren fick lägga ned verksamheten bara dagarna efter premiären i ett riktigt taffligt försök att bluffa spelvärlden.

Årets utvecklare:
Larian Studios
Att Larian Studios var duktiga på rollspel har vi vetat länge, men deras Divinity-serie har sällan aspirerat på de absoluta toppbetygen. När de tog sig an uppgiften att göra den tredje delen av den klassiska Baldur's Gate-serien, tog de dock i ifrån tårna. I nära samförstånd med communityt via Early Access växte ett riktigt välgjort äventyr fram med snudd på oöverträffade valmöjligheter i ett sant mästerverk som nästan över en natt gjorde den belgiska studion till en av världens hetaste.

Alan Wake 2 är ytterst omtyckt bland er läsare och knep flera priser.
Årets musik:
Alan Wake 2
Det bjöds på en direkt vildsint mix av musik i Alan Wake 2, från stämningsfulla toner till finsk metal med doft av 80-tal (framfört av Old Gods of Asgard), men gemensamt för allt var att det var synnerligen välljudande. Det tyckte även ni läsare som utan att tveka korade Remedys milt sagt unika pärla till årets bästa musik.

Bethesdas haussade rymd-Fallout var fjolårets största besvikelse enligt er läsare.
Årets besvikelse:
Starfield
En ganska klar vinnare i kategorin årets besvikelse var Starfield, där många uppenbarligen hade väntat sig någon annat än de fick (eller möjligen att det skulle komma till just deras format). Kanske var det den något osammanhängande spelvärlden, det låga tempot, allt menytragglande eller något annat, men klart är att Starfield misslyckades med att leva upp till förväntningarna och den föga smickrande utnämningen årets besvikelse är ett faktum.