Skip to main content
Nyheter

Little Nightmares tar upp till åtta timmar att klara

Nyligen träffade vi Tarsier Studios producent Lucas Roussel och narrative designer Dave Mervik för att prata om Little Nightmares som släpps den 28 april. Lucas Roussel berättade bland annat att spelet är "nearly complete…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 februari 2017

Nyligen träffade vi Tarsier Studios producent Lucas Roussel och narrative designer Dave Mervik för att prata om Little Nightmares som släpps den 28 april. Lucas Roussel berättade bland annat att spelet är "nearly complete in terms of content" och att de just nu jobbar med "polishing and debugging the game" för att vara säker på att "the experience will be great".

Dave Mervik pratade såklart helst om spelets narrativa delar om grundkonceptet för världen, och sade bland annat:

"It's based on the primal fears that I think are born when you're a child. When everything seems so extreme and unfair, and really kind of surreal at times."

Det verkar bli ett förhållandesvis stort spel och Roussel säger att de räknar med mellan "5 to 8 hours" för att klara äventyret. Oraken till den stora spännvidden i tid förklarar de med att vissa spelare helt enkelt varit mer benägna att utforska de vackra miljöerna i speltesterna.

Kolla in intervjun här nedan, och under den hittar du även två gameplay-videos.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.