Capcoms blå bombare återvände trevligt tidigare denna månad i underhållande plattformsäventyret Mega Man 11. Både spelköpare och kritiker tycks ha gillat comebacken, och det verkar som att Capcom tycker sig ha hittat rätt modell för serien. De menar att de landade i en bra balans mellan indie och storspel och enligt en intervju med producenten Kazuhiro Tsuchiya var det runt 40 personer inblandade:
"Around 40 people. A rather small number compared to recent development teams."
Överhuvudtaget ger han ett positivt intryck av hela utvecklingen och det låter som att detta är en modell Capcom ska använda för fler spel i framtiden. Vågar vi hoppas på en återkomst för Ghost 'n Goblins månne?