Metroid Prime 4: Beyond - Guide till alla Samus Arans uppgraderingar och dräkter
Har du förlorat alla dina förmågor och måste nu tjäna tillbaka dem en efter en? Vem kunde ha förutsett det? Med denna guide kan du följa spelets progression steg för steg.
Metroid Prime 4: Beyond, Nintendos senaste stora släpp 2025 för både Switch och Switch 2, håller sig trogen seriens tradition: i början förlorar du alla dina förmågor och återfår dem sedan gradvis, tillsammans med en massa riktigt häftiga nya, för att fördjupa dig i ditt äventyr på planeten Viewros. Det är klassisk Metroid-design: börja maktlös, bygg upp dig själv bit för bit och bli starkare än någonsin. I den här guiden går vi steg för steg igenom hur du återfår varje förlorad förmåga och låser upp varje nytt system, dräkt, uppgradering och rörelsemekanik, eftersom Beyond är fullpackat med dem.
Innan du dyker ner i guiden rekommenderar vi att du öppnar menyn (-) för att kontrollera din nuvarande utveckling och Samus övergripande tillstånd: vilka Arm Cannon-funktioner du har återfåt, vad Morph Ball kan göra just nu och om Vi-O-La är aktiv. Detta hjälper till att följa vilka förmågor som låser upp vilka områden och undviker att vandra in på platser du ännu inte kan utforska helt.
OBS: Om det du letar efter är missilexpansioner, elementammunitionsexpansioner, Power Bomb-expansioner eller Energy Tanks, kolla istället in Gamereactors dedikerade zon-för-zon-guider:
- Alla expansioner i Fury Green
- Alla expansioner i Volt Forge
- Alla expansioner i Flare Pool
- Alla expansioner i Ice Belt
- Alla expansioner i Great Mines
- Alla expansioner i Sol Valley
Hur man får tag på Varia-dräkten
Detta är Samus Arans mest ikoniska och igenkännbara rustning, och ironiskt nog en av de hon brukar använda minst i sina äventyr eftersom den antingen tas ifrån henne eller ersätts av något ännu mer avancerat. I Metroid Prime 4: Beyond är Varia-dräkten vad hon bär när hon landar på Tanamaar och under sina tidigaste steg på Viewros. Men berättelsehändelser kommer snabbt att skilja dig från den, och du får den inte tillbaka förrän i slutet av spelet...Hur man får tag på den psykiska kristallen
Denna lamorniska arvsartefakt sitter inbäddad i Samus panna ovanför visiret. Den ger henne psioniska förmågor och ger henne tillåtelse (så att säga) att färdas genom Viewros och interagera med dess minnesstrukturer. Du får den så snart du når Chrono Tower, direkt efter att Samus berövats många av sina förmågor (vem hade kunnat förutse det?) och officiellt erkänts som Den Utvalde.Detta låser upp två grundläggande system:
- Psychic Beam, en projektil som Samus kan styra mentalt
- Psykisk visir avslöjar dolda Lamorn-konstruktioner, minnesekon och psykiska banor
Hur man får tag på den psykiska handsken
Denna tidiga uppgradering låter Samus manipulera psykiska motes och Lamorn-objekt, strukturer som inte är fysiskt närvarande förrän du materialiserar dem. Du får handsken genom att gå igenom Fury Green, en av de första stora regionerna i Viewros.Med den kan Samus:
- Manifestera osynliga plattformar
- Flytta psykiska blockeringar
- Aktivera Lamorn-strukturer
- Rita vägar som bara existerar genom psykisk projektion
Hur man får tag på missilavfyraren
Är du glad att träffa Myles MacKenzie? Det är bäst att du är det, för Galaktiska Federationens mest pratglada ingenjör kommer att följa med Samus (och avslöja lösningar för henne) under större delen av spelet. Som kompensation hittas missilkastaren i den stora behållaren han står på.Hur man får tag på kontrollstrålen
En av Beyonds mest uppfinningsrika tillägg: en stråle som Samus kan styra med telepatisk kontroll, medan tiden saktar ner nästan till paus. Det är det närmaste Metroid någonsin kommit att låta Samus "använda Kraften."Du får den genom att korsa den lysande bron i Fury Green, följa minnesekot som leder till en Lamorn-aktiveringsnod.
Hur man får hoppet med Psychic Bomb och Morph Ball
Efter att ha besegrat Carvex, Fury Greens chef, blommar miljön upp igen och Samus får tag på Psychic Bomb-modulen för Morph Ball.Denna uppgradering gör att du kan:
- Släpp psykiska sprängämnen
- Håll A eller ZR för att skapa en manipulerbar psykisk mote
- Utför klassiska bombhopp
- Interagera med Lamorn-system som endast svarar på psionisk energi
Hur man får tag på Vi-O-La-dräkten
När du klarar Tower 1 i Volt Forge får Samus tillgång till en Lamorn 3D-skrivare som tillverkar hennes nya kördräkt, specialanpassad för att låta henne interagera med Vi-O-La, den neurala Lamorn-motorcykeln.Hur man får tag på Vi-O-La-cykeln och hur man kallar den
Att slutföra föregående uppgradering låser upp själva motorcykeln: Vi-O-La, en slank, ensitsig neural motorcykel som massproducerades under Lamorn-eran av maskiner. Sekvensen där Samus återaktiverar fabrikslinjen och bokstavligen tillverkar sin egen motorcykel är ett av de mest minnesvärda ögonblicken i spelet."Fordon: Lamorn neuralcykel, klass V. Tvåhjulig, ensitsig modell designad för höghastighetskördning."
Om du någonsin undrar vart cykeln tar vägen när du kliver av, tryck + för att kalla tillbaka den, förutsatt att området tillåter fordonsanvändning.
Hur man får Psychic Boots och dubbelhoppar
Att besegra Xelios, den biomekaniska övervakaren på Volt Forge, belönar Samus med ett nytt par stövlar. Dessa gör att hon kan:- Gå och spring på psykiska, materialiserade plattformar
- Utför ett dubbelhopp i luften
Hur man får tag på Fire Chip
Efter Volt Forge går du mot Flare Pool, där smälta sjöar blockerar vidare framfart. Innan du lämnar biomet, utforska sidoförlängningen på kartan märkt "skrotdepå."Inuti hittar du en massiv kran som avger ett intensivt rött sken från sin arm. Det skenet avslöjar en Lamorn-krets som rymmer Fire Chip.
Förstör kranarmen så att modulen faller, och interagera sedan med den för att ta ut chipet.
"Den här kretsen innehåller ett Lamorniskt chip. Du behöver en ingenjör från Galaktiska Federationen av klass IV eller högre för att modifiera och integrera den."
Hur man får eldskottet
När du har extraherat Fire Chip från Flare Pool, ta tillbaka det till din favorit-prattekniker: MacKenzie.Han installerar gärna den nya modulen i Samus armkanon samtidigt som han förklarar i detalj hur Lamornianska elementära kretsar fungerar.
När den väl är integrerad blir Fire Shot ditt primära verktyg för att rensa frusna barriärer, smälta hinderlig flora och hantera kylbaserade varelser över hela Viewros.
- Se även Fire Shot-uppgraderingar.
Hur man får tag på det psykiska lassot
Din resa in i Isbältet introducerar dig för menige Reger Tokabi, eller mer precist, hans otroliga prickskytte.Efter att ha överlevt bakhållet från en flock snövargar tack vare sitt prickskytteskydd, utforskar du de frusna Lamornianska biolaboratorierna.
Inne i en av övervakningskamrarna, efter att ha spårat lösenordsglyphen med din Psychic Visor, får du Psychic Lasso.
Denna uppgradering låter den psioniska energin ta formen av ett repliknande band, vilket låter Samus dra avlägsna objekt mot sig.
"Snow Wolf: inhemsk fyrbent rovdjur. Jagar i flockar över de iskalla slätterna i Isbältet."
Hur man får Psychic Boost Ball
Besegra Keratos, den kolossala bepansrade kräftdjursbossen i Ice Belt, och du får tillbaka Psychic Boost Ball.Denna uppgradering låter Samus ladda rotationsinerti medan hon är i Morph Ball-form och släppa ut den för att skjuta framåt i hög hastighet, vilket är avgörande för att krossa barrikader och driva vissa Lamorniska turbinmekanismer.
Hur man får tag på Ice Chip
Efter att ha rensat Isbältets huvudhot, besök det första kartrummet igen: Lastkranen.Här kan du använda Control Beam för att träda en bild genom ett sprucket fönster, släppa kranarmen och släppa Cryocapsule.
Få tillgång till den övre gångvägen, aktivera kranterminalen med Boost Ball och hämta Ice Chip inne i den fallna kapseln.
"Kryokapsel: hermetiskt förseglat kärl. Kylsystem utformat för att bevara organismer vid extremt låga temperaturer."
Hur man får isskottet
Återvänd till Fury Green-lägret och lämna över Ice Chip till MacKenzie.Han monterar den i din Armkanon, låser upp Ice Shot, perfekt för att frysa fiender fast, stabilisera överhettade kretsar och skapa tillfälliga plattformar för förflyttning.
- Se även guide för uppgradering av Ice Shot.
Hur man får tag på Vi-O-La IC-dräkten
För att korsa det vidsträckta lavahavet i Flare Pool behöver Vi-O-La en ytterligare förbättring.Konstigt nog kommer uppgraderingen istället för att monteras direkt på cykeln som en helt ny Samus-dräkt: Vi-O-La IC-dräkten.
När den väl är utskriven på Volt Forges tillverkningsplattform kan Samus stå emot extrem värme, och hojen växlar automatiskt till IC-läge och svävar säkert ovanför magma.
"Den här uppgraderingen ökar magmaresistansen. Vi-O-La kommer automatiskt att växla till IC-läge när man färdas över lava."
Hur man får den psykiska gripningen
Djupt inne i berget Magdrahda väntar den ormliknande titanen Phenoros.Besegra denna 150 meter långa jätte i en av spelets mest filmiska bossfighter, och du får Psychic Grapple.
Denna uppgradering låter Samus svinga sig från både fysiska och psykiska grepppunkter, vilket möjliggör långdistansförflyttning, luftrörelsepussel och Magdrahdas klassiska tidsbestämda flyktsekvens.
"Fäst vid fysiska och psykiska grippunkter. Oscillerande svängningar möjliggör framdrivning mot avlägsna mål."
Hur man får tag på Thunder Chip
Kommer du ihåg den elektrifierade undervåningen i Tower 1 i Volt Forge som gav dig en stöt så fort du kom nära?Återvänd dit nu med Psychic Grapple. Du kan ta dig över den förstörda gångvägen och gå ner till energikärnan, där ett gnistrande Lamorniskt torn hyser Thunder Chip.
Ta bort skyddspanelen, hämta chippet – och förbered dig på en strid med den andra Sylux-mimic-drönaren.
Hur man får Thunder Shot
Tillbaka till MacKenzie igen! Leverera Thunder Chip till ingenjören i Fury Green-lägret, så installerar han Thunder Shot.Denna uppgradering elektrifierar Samus armkanon, vilket gör att hon kan överbelasta kretsar, inaktivera mekaniska fiender och energisätta vilande Lamornian-pyloner.
- Se även Thunder Shot-uppgraderingar.
Hur man skaffar VUE-995 Combat Android
Återvänd till Isbältet med dina nya uppgraderingar och rensa den elektrifierade blockeringen för att nå Utrustningsdepån.Här hittar du VUE-995 Combat Android, avaktiverad men återvinnbar. När han är reparerad hjälper han Samus i hela regionen och är den enda enheten som kan lyfta förstärkta magnetlås... eller styrde Betsy.
Hur man får tag på den psykiska spindelkulan
Med androidens hjälp kan du navigera djupare in i det uråldriga Llamorn-templet.Inne ger Lamornianerna Samus en av sina sista reliker: den psykiska spindelbollen.
Denna uppgradering låter Morph Ball klamra sig fast vid speciella psykiska noder, vilket gör att Samus kan kedja upp uppskjutningar som en jojo mellan gripkloten och nå ingången till de Stora Gruvorna.
Hur man får tag på supermissilen
Klara nivå 2 av de stora gruvorna, och du får Supermissilen.Det är en betydligt kraftfullare version av standardmissilen – perfekt för att bryta igenom förstärkta dörrar och ta bort fiender sent i spelet.
Hur man får tag på Psychic Power Bomb
Besegra den kolossala Omega Griever, artens mäktigaste variant och väktare av de Stora Gruvorna.Detta låser upp Psychic Power Bomb, det ultimata Morph Ball-vapnet, som kan förstöra gibardamium, det tuffaste materialet på Viewros.
"Omega Griever: största och starkaste Griever-formen känd. Ytterligare förstärkt av en aldrig tidigare skådad absorption av glaucous energi."
Hur man besegrar Varmis
Du kommer att möta de massiva kräftdjursliknande Varmis i Sol Valleys sjunkande kvicksand.Den stjäl mechans energicell och tvingar dig in i en jakt-och-anfall-strid. Slå till dess svans med en laddad Boost Drift, och avsluta sedan striden "inifrån."
Var man hittar Tokabi i Sol Valley
Innan du kan transportera mechdelarna måste du hitta Tokabi — som har vandrat iväg ut i öknen (igen).Som tur är är han alltid nära rökplymer. Den här gången hittar du honom sydost om Varmis arena, mellan Flare Pool och Spring Sanctuary.
Att lyssna på hans familjeberättelser belönar dig med Teleporterchipet.
Hur man får tag på alla sex mech-delarna
Ge teleporterchipet till MacKenzie. Istället för att installera den i din armkanon delar han upp den i sex mekadels-teleportmekanismer:- Energicell
- Bröstplåt
- Vänster underarm
- Vänster ben
- Huvud
- Partikelkanon (slutkomponent)
Den sista delen är gömd inne i vulkanen i Flare Pool. Besegra den Goron-liknande minibussen och teleportera den sista mechbiten tillbaka till lägret.
Hur man får tag på Minnesfrukten
Innan det slutgiltiga anfallet mot Chrono Tower informerar Duke dig om att du inte kan bryta tornets kraftfält utan Memory Fruit.Konsultera dess dedikerade guide för att hämta den och låsa upp Samus återstående psioniska potential.
Hur man får tag på Legacy Suit
Spelets ultimata färg, tillgänglig endast i absolut slutet.
Se den dedikerade guiden ovan för att lära dig var och hur du kan skaffa den.
Hur man tar sig hem igen
[Spoilers]
När du är redo, prata med Duke. Den samlade mechen kommer att bära teamet till Chrono Tower för den sista konfrontationen.
Inuti väntar Sylux, tillsammans med avslöjanden om din koppling till honom.
Besegra alla tre faser, inklusive hans alternativa mandibleform i dimensionen "bortom", för att driva teleportören med hjälp av de fem nycklarna och din Psykiska Kristall.
Hur man låser upp Hard Mode
När du har sett eftertexterna och uppdragssammanfattningsskärmen för första gången låses Hard Mode upp automatiskt, vilket ger dig en tuffare andra omgång.

















































